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《星际文明》全面分析组件并谈谈国民船的科技要求

作者:小白来源:网络发布时间:2011-05-26 10:17:48
级要200W多不少的科技,你看着办。。。
由于10级导弹的中等消耗,低科技要求,它成为了最容易列装的武器,我们可以叫它国民武器。

不过导弹消耗也确实蛮大的。比舰载少,但低星居民要承受也很困难。我千艘一叠的6级战列舰,400W补给只能打8炮,这还不是秒人用的纯火力。
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所以我建议高星居民在打仗的时候不要太在乎自己的补给,分给低星居民一些。打赢了战利品很多,包上你的补给不成问题,打输了,那你就成战利品了。


4
:舰载
舰载其实低科技玩家也可以选,只要你不怕补给贵。110级都是很简单的威力加强,补给降低,10级舰载仍然存在体积小,威力大的优点,但CD长,消耗大。比导弹好的是:他射程实在太长了。。。1115威力仿佛大了许多,但是体积却要2,扔了吧。1520体积也是2,而且攻击力有所下降。但装填回合只要3,补给消耗只要35,射程有10,算是还可以用用。至于防空占不占CD这无所谓,反正你在10格以外,导弹打不到你,舰载锁高攻的虽然能打到你,但最高攻肯定是你旁边那个用25级舰载的。

25
级舰载体积虽然是2,但攻击有700,射程为10。同样体积下,10级舰载的攻击只有620。不过不爽的是装填变成5了,追求单发高伤害的话,那就是它了。虽然不会无视防空装甲和盾,但同样4体积,舰载的攻击力有1400,导弹只有500


一定要记住,舰载一定要高低搭配,一般你用25级舰载的,应该21级舰载装一各,22级装一个,23装一个,24装一个,其余装25。如果你用的10级舰载也是一样,从5级开始一样一个一直装到10级。不过你用20级舰载的可以少装点低级的,从17开始就可以了。

25级舰载的狠人,推荐你再出点弹道给你家舰载推战线,顺便补给不够时还能应个景。

最后。。。记住,科技从110需要29W,从125需要200W多不少。。

5
:小结
也就是说,一艘国民船只要在武器上投入29W科技点就好了,可惜可贺。你可以选择导弹,也可以选择舰载,激光你不怕那59W科技也可以用,大炮就不是低星居民的工作了。


二:防御
防御主要有几个大项目:按照重要程度依次为:防空,装甲/护盾,结构。
当然,最高级的防御应该是15级防空+20级的盾或者甲+20级结构+15级结构。但实际上这样做需要的科技达到了快300W5星居民可能想升,但你住123星的就算了吧。我们一条一条来。
顺便提一下,要是不想升防御,就走激光纯火力或者导弹纯火力。

1
:防空
5
级防空没啥意义,才挡30%,你还不如直接纯火力。
10
级的两个防空都是只防舰载或者只防导弹的,你用舰载的可以只升反舰载防空然后祈祷有人帮你推战线,可你用导弹的就还是继续火力好了。
15
级才是我们最终要用的防空,50%的效果。一般战舰上装34个。
20
级那个是清灰用的,大炮和定向可以装起来以防不测,乌龟也可以装点弹人玩,其他就算了。

15
级需要科技大约59W
还算可以吧。。。

2
:装甲
装甲和护盾蛮不一样的。。。所以分开说。
装甲其实很简单,分两种,一是单项防御,又分防导弹、防激光和防大炮三种;第二种是全防。
15级都是单项防御,到从1620才开始全防。因为装甲科技
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88 0 标签:星际文明科技要求全面分析组件国民船
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类型:战争策略
状态:公测
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