当玩家创建一只舰队的时候,不但要注意舰队的排放位子、指挥官选择和舰队的命名,同时也要注意一格舰船在战斗时候的有效上限。
个人舰船
护卫舰 战斗时候最多1100艘有效
巡洋舰 战斗时候最多1000艘有效
战列舰 战斗时候最多900艘有效
(指挥官的星级可增加战斗时舰队的有效数量)
注意事项
1. 只有同一个玩家用同一张图纸设计出来名字相同的舰船才能叠加。
2. 单格舰船叠加上限为3000艘。一只舰队最高可以存放27000艘舰船。
3. 在战斗中,组件生效的数量是按照舰船有效数量计算,而舰船的耐久数值是按照船队叠加数量计算的。
船体相克属性
护卫舰 对 战列舰 有伤害加成,同时对来自战列舰的伤害有减伤效果。
战列舰 对 巡洋舰 有伤害加成,同时对来自巡洋舰的伤害有减伤效果。
巡洋舰 对 护卫舰 有伤害加成,同时对来自护卫舰的伤害有减伤效果。
(相克伤害百分比与带领舰队的指挥官相关,详见下面船体专精百分比介绍)
船体克制,武器专精,船体专精等等都会影响到最终伤害
武器专精百分比:S=130% A=110% B=100% C=90% D=70%
船体专精百分比:S=少承受10%伤害+克制对方时增加10%伤害
A=少承受5%伤害+克制对方时增加5%伤害
B=少承受0%伤害+克制对方时增加0%伤害
C=多承受5%伤害+克制对方时减少5%伤害
D=多承受10%伤害+克制对方时减少10%伤害
对方防御力加成百分比:
合金甲 纳米甲 中性甲 复合甲 光甲
动能伤害 75% 100% 150% 50% 16%
热能伤害 50% 75% 100% 150% 16%
爆破伤害 150% 50% 75% 100% 16%
磁能伤害 100% 150% 50% 75% 16%
注:建筑是光甲