楼主对于等级歧视,建议的应对方法是 1、形成固定队(小集团) 等级歧视问题想得到根本的解决,最佳的状况是脱离野队,不组野队,玩家互相很熟悉,就不会在意相互的等级什么的。 固定队建议 人数:3~4人 技术相近 装备水平相近 上线时间相近 职业互相不同 门派内部组固定队最佳 2、门派之间互相联盟 这实质上是小集团的门派衍生版本。一个小门派很有可能人数不足以组起来足够的人数去做某些副本。比如现在的六人雪域宫就有很多门派不足以组一个固定队去开荒。 这样的话,两个门派联盟可以缓和这样的矛盾,两个门派由于人数也不多,也会足够稳定 3、新玩家主动去抱大腿 其实剑灵少了一个师徒系统造成的麻烦很多。新玩家与其被野队嫌弃等级低,不如主动想办法找个师父之类的,这样会好很多。 4、不强求超越自己等级范围的副本 比如当前版本的雪域宫,等级不够就暂时不要去。洪门1星的新玩家可以暂时把自己当成46级的没有满级玩家,在升级洪门等级的过程中多看视频以及攻略,当然更重要的是去参考楼主前三条意见,等级差异固然存在的事实还是很难扭转的。毕竟所有人的等级都在增长,也许等新玩家洪门5星以后大部队都洪门10星了~ 总结一下————核心思路是通过增强与组队玩家的熟悉程度来弥补洪门等级造成的歧视问题。也就是尽可能跟熟人去玩或者去结识熟人 结尾语 人生有起有落 游戏亦然 人生的低谷不代表没有希望的光芒 游戏的低谷亦可追寻丢失的乐趣 不为游戏,不为策划左右你的思绪,才能在游戏中获得更多乐趣 没有好武器?玩家更喜欢看的一定是土豪金单刷雪人差2W血结果狂暴的视频而不是s3无脑按4秒刷雪域宫的视频 没有好衣服?好看的衣服补丁也有数不清的玩家留邮箱求补丁,土豪穿一件最新时装站街两天以后照样没人搭理 金钱是一种资本 人品亦是一种资本 良好的心态更是一种资本 游戏本为一种艺术 产生只为创造快乐 抛却金钱攀比的诱惑 才能领会其中更加纯粹的美感 更多精彩点击: |