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王者荣耀菜鸟变身 铂金是怎样修习的

作者:佚名来源:NGA发布时间:2018-02-07 21:45:59

王者荣耀菜鸟变身 铂金是怎样修习的

王者荣耀菜鸟变身 铂金是怎样修习的

速成篇

看攻略,掌握1~3个强势英雄

时势造英雄,英雄的强度会随着版本变化而变化,掌握强势英雄,是最直接的上分手段,这方面,论坛的攻略能给到不小的帮助

不优先补位,但是保证自己有基本的补位能力

补位能力和英雄池有关,能拿自己擅长的英雄固然好,但是一些情况下队友的位置选的和自己冲突的时候,再选自己的拿手英雄未必好赢,如果每个位置都至少有一个拿手的当然最好,不能做到的话,尽量让自己每个位置至少有一个熟悉的

不坑,能躺,是基本的要求。

组排

总有人抱怨队友很坑,不排除真的有这样的情况,组排可以改善这个问题

组排也容易匹配到组派,组排的意义更多是减少队伍中的不确定性因素,让你的实力能正常发挥,所以实力还是很重要的,

组排的话,最好自己的队伍里面有一个实力/意识比较超前的选手,最好能语音沟通,发挥这位选手的指挥作用能让上分之路变得顺利,也有助于慢慢提升自己的意识,

组建自己专属的组排队伍有两大行之有效的方法

一是,版块招募区

[http://bbs.nga.cn/thread.php?fid=562&ff=516]

二是,另外就是,在游戏里面邂逅,对局内打的比较出彩的,步调比较一致的,都可以考虑加一下

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吸取教训

吸取教训这个话题,

就长期来说,很难说明白……

就中期来说,就是对版本的感知力,认识到版本强势的英雄和版本弱势的英雄,例如梦琪刚出的时候,有人会和她对a。慢慢熟悉版本之后,你应该认识到这是不对的。

就短期来说,对局内,被人强秒之后,应该对相同的死法有所警惕,不要轻易地重复一种死法,不要老是在同一个草里面被蹲死,这些做法可以在短期内有效地减少自己的死亡次数和失误

对游戏的简单理解

按照简易分类,来了解一下这个游戏里面你需要注意的和你需要做的事情

相同分类的英雄,往往可以套用同一个逻辑去操控,而不同分类的英雄如果还是参照同一个玩法去玩,也许会被打的很惨

分类方法我参照了

[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=11803232]

在这里我就不穷举了,抛砖引玉,简易介绍一下各个分类的特点,以及列出几个比较典型的分类内的例子

上路(边路抗压位)

总要:

上单往往面临着敌方双人的压制,守塔固然重要,但是守不住的时候就要考虑弃掉退守二塔,很多时候你舍命保塔的结果是人塔皆丢

己方支援到来的时候,你才好做出反击,己方没有支援就不要有太多想法。

四级之前可以按照以上说的做,四级之后就是根据分类来各显神通

分类(有的英雄是复合类的)

绞肉型

就是一般说的“能扛能打”的英雄,往往依靠比较高的攻防数值硬刚拼血

但是由于机动性和瞬间爆发力的有短板,无法刺杀后排,大多数情况下只能在前排绞肉

绞肉型上单因为兼具了坦克承受伤害的能力,解放了打野和辅助的选人空间

典例:达摩、吕布

带线型

带线型主要是通过带线牵制拖后期,自己拥有比较强的单挑能力,能拉扯至少2人回防

或者自己拥有全地图支援能力,拉扯一人回防就能起到牵制效果

对团队意识和个人意识要求都很高

典例:老夫子、关羽

刺杀型

有位移和瞬间爆发能力,找到机会能单杀C位终结团战的英雄

有些虽然有一定的绞肉拼血能力,但是发育差不多情况下拼不过专业绞肉型英雄

典例:猴子、杨戬

复合型

根据以上分类,能同时持有两种类型的特点的。

典例:关羽、哪吒

中路(中路支援位)

总要:

中路是一个支援的位置,一味地死守兵线而不支援,己方如同少了一个人一样

在我看来,支援可以氛围两种

清兵快的去其他路支援,形成多打少的局面

清兵慢的可以清兵之后,蹲敌方中单或是其他敌人

支援不一定要杀人,能把人逼回家也算是消耗掉它原本用来打钱的时间,也是赚到了(你自己没死的话就更好了)

支援型

中前期游走打架能力较强的法师

亦或是清兵很快的法师

除中路兵线外,还依赖击杀和助攻获取经济

往往后期体现不出优势,需要前期来发挥自己的功能

有时候不需要时法师(如百里守约),具有据守中路的能力,占据中路资源

典例:诸葛亮、貂蝉

发育型

获取足够发育后,具有强大伤害能力的法师。中前期可以尽中单的义务支援战斗,参与地图资源的争夺

但相比支援型法师比较软绵无力

由于版本节奏变动,发育型法师不太容易获取足够资源

发育型法师最好把前几个蓝buff让给打野来支撑节奏

后期实力无需置疑的法师

典例:小乔、武则天

复合型

根据以上分类,能同时持有两种类型的特点的。

典例:武则天、嬴政

下路(边路输出位)

总要:

下路是双人路,这里主要说的是c位,往往由物理输出和角色担当

推进/节奏型

推进能力、前期战斗力比较优秀,而后期表现又不是很突出

通过前期压制快速推塔,滚出优势。但可能缺乏后期的收割能力导致容易被翻盘

典例:虞姬、李元芳

射手/发育型

拥有强大的单体输出能力,发育良好的情况下,可以快速击杀坦克英雄,形成收割局面,进而终结团战。

往往后期的输出能力让友军放心

典例:黄忠、孙尚香

复合型

前期需要短时间的发育,但是大后期也体现不出多大的优势

典例:马可波罗、成吉思汗

打野(游走打野位)

总要:

总的来说,打野这个位置有野核(核心输出型打野)和野辅(在野区只是为了吃掉剩下的支援的边缘人、看似打野,实为辅助)

路人局里面,前者会比较多,后者往往表现的就不怎么好

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打野是一个要求比较高的位置,前期的选择比较多,收益也不稳定,四级前围绕双方打野的博弈对对局剩下的时间会产生很大的英雄,关乎双方节奏的问题

需要很好的意识(相对所在段位来说),打得不好,就很容易输,打得好,就能有效地形成压制,如果有能力,这个位置很适合上分

射手英雄有时候会客串这个位置

支援型

支援型打野是中前期战斗力较强,可以配合打低级团战和争夺地图资源的英雄

后期实力堪忧,前期不作为后期也就没用

典例:兰陵王、韩信

发育型

前期相较其他英雄来说逊色,后期能力让队友放心

典例:猴子、娜可露露

辅助(游走辅助位)

总要:

辅助位置的特点就是,分配到的资源低于其他位置的角色,无论是哪个类型的辅助,因此死亡带来的损失相对少,所以它的核心作用是充当一个视野,其他死亡成本高的位置则没法很好地扛起这个重任

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坦克型

在低经济情况下也拥有优秀抗打击能力的英雄

可以代替其他队友吸收第一波重火力输出和提供控制

有时也会用来开先手或者留控制技能保护后排

坦克型辅助能解放上单和打野选择不能扛线的刺杀型英雄

团战中的站位相对靠前

典例:张飞、东皇太一

团队型

一般是有群体增益效果或者群体削减对方输出,但是自己并不是很能扛

在上单,打野等位置有能扛伤害的英雄时再选择会比较好,泛用性不如坦克型辅助

团战中跟紧某个队友而不是一味向前

典例:孙膑、太乙真人

总的来说,按照前后期来分类

如果自己是个前期英雄,就要发挥前期的优势,在后期,自己的优势就几乎没有了

如果自己是个后期英雄,就要谨慎地活着,稳稳地吃资源,后期才是你有作为的时间

有的时候,己方前期优势,后期却被无情翻盘,有可能是因为对方的阵容后期英雄较多,而己方前期英雄较多,加上没有足够限制敌方发育(清野)和注重推进(一个塔掉了,那它就永远掉了)

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