做为王者荣耀的菜鸟,在这一次昭君改版后却仍然感觉到一波深深的恶意,先说一下改了什么:
大招技能从以自己的圆心施放大范围AOE伤害改成了在一定范围内施放大范围AOE伤害,但!范围较原来要小了很多,说到这里啊,小编不禁在想一个问题,为什么要改成这样呢?主要还是因为两点吧:
一、考虑到昭君的安全问题,这里就有无数人要打脸小编了,玩昭君的会怕打脸?待会小编再打回去……先忍着
二、改变昭君的难度,现在的昭君变得更容易玩了,这点不用小编说都知道啦,毕竟之前是很容易被切的
那么,现在就开始讲一下为什么?小编要说这改动等同重做呢?先来说一下版本之前的昭君有怎样的路线:
一、肉系出装,这也是新手的推荐了……毕竟做为一个大招是以自身为中心的, 所以肉法是最安全的打法了,让人打不死限制又特别烦人,12技能的配合无限冻人,然后队友收割,这时候的大招更能有一个留人的作用
二、纯输出,这也是比较考验操作的出装了,一般是通过12技能配合,闪现或者草丛阴人的方式来做到一套打死敌人,可这样做一般要求伤害够高,而且不考虑自己的生存,毕竟这样出装是很脆的
上面就是小编说的两种方法了,有人说,为什么不出半肉半输出呢?你想啊,出半肉半输出,伤害不够杀人,法师的身材太脆,遇到刺客分分钟就跪了,只有二项一,要么肉着恶心对方,要么输出考验自己了。
好了,说完改版前,说一下改版后,改版后的昭君三个技能依然可以配合,而且自身的安全性提高了不少!一般我们在团战中昭君的作用要么是恶心到对方吐,要么就是牺牲自己打一波超高伤害,现在我们完全可以这样:
半肉半输出
无论是小型团战还是线上,我们都可以用12技能的配合来冻人,这时候大招下去,伤害爆表,不要求一定击杀,我们完全可以做为一个持续输出来攻击,当对方靠近或者刺客突进时我们可以用闪现,因为我们闪现是“不打断大招”的,这点很重要,而团战中我们只要在队友身边开连招,有人切闪现走或者干脆不走都是可以的,毕竟有队友在,有人就说了,要是有第二波切入呢?所以让你半肉嘛,要是这样都死,至少我们的输出到位了,不过有一点要说,就算现在,金身还是会打断我们的大招的,所以不要想着开金身配合了,不过快死了开金身就别省了
以上攻略简单总结就是:
昭君变得不容易死了……
好了,攻略结束,小编走了,最后要感谢视频的主人!路痴路野!
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