梦幻西游手游白虎王,梦幻手游白虎王改动,梦幻手游白虎王打法
梦幻西游手游白虎王难调整初体验
原文作者:老夏
白虎王的难度终于削弱了!作为最难的PVE任务,白虎王可谓是让玩家们吃尽了苦头。即便在几次降低难度之后,紫禁的服战团队也是打到了6阶段。但对于绝大部分的队伍,都是只能打到2阶段,拿一拿金刚石的奖励。这一次调整,也是意味着增加了更多玩家见3见4的可能性,但是想见6估计就更难了。不过这倒不是很重要,毕竟4阶段的奖励已经很OK了,在很多人心中估计甚至比6阶段还要好吧。
但是降低难度究竟是怎么降低的呢?老夏在周四晚上第一时间进行了体验,打到了3阶段,帮大家总结经验如下。
1阶段,固定凤凰战将:
(1)凤凰小怪的伤害降低了不少,宝宝的生存更容易保障了;
(2)主怪的群体离魂感觉命中率也下调了,对闯关的干扰减少;
第一关的特点就是凤凰小怪清宠特别快,这一波伤害下调确实是很舒服,使用耐攻耐法就能够很稳健地通过这关。
2阶段,随机刷,老夏刷到的是麒麟战将:
(1)感觉怪物的物伤有明显的下调,但是法伤还是比较高。几个辅助怪的阎罗令五行咒秒的我方血线很尴尬‘
(2)麒麟战将主怪是会随机使用四扫的,假如击杀单位,主怪会释放一个怒吼光环,增加全体物伤法伤。这个特效并没有取消,但是感觉伤害提升幅度降低了很多(26回合我方魔王被扫死,后续怪物伤害变化确实不明显)。
(3)这关开始要特别注意守尸和阵法站位,因为高级神佑法阵真的挺烦的。。
因为麒麟战将这一关的复活能力一般,且主怪的清宠能力很强,依然建议使用耐攻耐法依次点杀的策略来通关。
3阶段,随机刷,老夏刷到的是巡游战将(进化规则是受击):
(1)两只粉猪刚开始的灵符还算比较温柔,但是进化之后变成魔王,法伤有点过分恐怖了....
(2)主怪会使用战争践踏,即破血气血最少的单位,假如这次破血击杀成功,会再次破血另一个单位,如果击杀成功,会继续破血...只要条件允许,可以做到无限连...好在这个战争践踏是有提前一回合提示的,可以让狮驼象形或者方寸封印去控制(前提不水封)。
(3)巡游战将这关的特点就是回复能力很强(有两个辅助怪),需要面伤压制,宝宝死了之后需要尽快换群法。
因为之前白虎王都是自暴自弃打2阶段,没有研究过后面的几个阶段,上面的经验也是第一次知道。
于是,在54回合我刚刚说应该稳稳地过了之后,57回合我被主怪5杀团灭了...
一血
双杀
三杀
四杀
最后在金甲和共患的阻挠下,白虎王的五杀没能得逞..
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