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梦幻西游手游战斗系统调整爆料
本次2017嘉年华中,官方提到将对战斗系统的平衡性进行一波大调整,具体调整内容还请各位玩家和小编一起来看看:
地府
鬼眼调整为首目标提升抗封效果
五蕴皆空增加低概率驱除特技状态
锁魂判官对于中毒目标效果延长1回合
尸腐毒全等级持续5回合
隐身状态可以释放特技,同时驱除降低法防的效果,提升增加物理伤害效果
魔王
69秒4 89秒5 109额外增加法波上限
烈焰印记的增益效果调整为2回合的魔王降临
守护印记血量降低
狮驼
69飞5 89飞6 109增加忽视物防的效果
狮搏取消增加暴击几率,修改为下次鹰击或象形有概率追加一个目标
大唐
后发状态提升物理伤害,必然格挡第一次物理攻击
翩鸿法术闪避几率调整为百分之20,同时附带几率格挡物理攻击
破釜沉舟物理伤害衰减调整为伤害结果衰减
杀气决增加提升少量物伤,少量提升溅射伤害
化生寺
一苇渡江取消物理伤害加成,改为增加两个目标的速度
普陀山
自在心法改为同时结算己方所有普度众生
龙宫
69秒6 89秒7 109增加减疗效果
龙腾伤害略微提升
逆鳞修改为增加少量法术伤害和法连几率
月宫
月影摇光伤害调整为和单次月刃一致
月凝提升冰冻血量
桂花醉取消混乱效果
羽衣曲增加等级乘1的物理防御 时之月降低等级乘0.5的物理伤害
解读:门派调整总体而言,是强化了部分x9门派弱势的门派,如龙宫狮驼,对于各门派来说,地府龙宫大唐明显是属于加强的一方,地府增加了驱散特技的概率可以说非常imba,不过对于pve的主要影响就是地煞更难打了,龙宫逆鳞修改好评,大唐增加了大量的几率格挡和aoe伤害,但是感觉和门派特色不符。
狮驼岭普陀山基本变动不大,狮驼的狮搏本来就是一个冷门技能,这个改动也不会增加他的出场率,普陀的灭灯在不同情况下有利有弊,不好说增强还是削弱。
魔王化生月宫整体来讲个人感觉是削弱,魔王秒6变为秒5,单人伤害增加总伤害减少,对于速推流应该更厉害了,守护印记血量被砍,烈焰印记修改为魔王降临不能再次叠加降临状态,化生一苇渡江取消物理加成改为增加两个单位速度,实际pk中多数还是只给物理加,这样一改感觉偏弱,同时逼迫三辅助的队伍在进攻(地府)和防守(化生)之间必须做出较大取舍,月宫降低月影摇光伤害和门派基础伤害数值,略微提升物防没什么大用,提高了月凝的冰块血量,但是现在pk中月凝使用几率不高。
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