皇室战争卡牌之间的克制和套路浅谈
皇室战争中的每一张卡都有着自己独特的功能,利用它们的特点和缺点来相互弥补就可以组建出一套卡组了。那么关于这些卡组之间的相互克制以及套路又有哪些呢?
机制
破坏对面进攻,在其进攻时,改变其进攻路线,让其承受更多的伤害,提前归西,从而保护皇家塔。
1、对手用拆家兵种,例如对手用巨人、气球进攻你的右路。你可以在其过河后,在上图C处放置防御塔,墓碑等建筑。
2、对手近程兵种,例如王子、皮卡超人进攻你的右路。你除了可以在起过河后,在上图C处放置建筑外,还可以在上图A处放置骷髅兵,哥布林等低费单位进行引诱。
3、进阶引诱,一般来说实际对局更多情况会是对手坦卡+输入、野蛮人+输出的双排进攻,如果你拿兵种去防前排,很容易被对手后排破解,并且对手前排也依然会有存活单位。
对手野蛮人+法师(等可对空的远程AOE兵种)的双排,我们可能等后排法师过河之后,第一时间用自己的野蛮人包围对面法师,将其击杀,这是对手前排的野蛮人会因发现新的更近的敌方单位而转头攻击你的野蛮人,预计对手野蛮人扭头时,你可以在上图A处放置低费兵种,或者防御塔配合你的右侧皇家塔将对手野蛮人击杀,而保证自己野蛮人以外的兵种无损。
对手皮卡超人+可对空的远程AOE兵种的双排。首先别慌,其次手速,后排一旦过桥就用兵堵截(野蛮人包围放置,迷你皮卡、王子贴地图边缘放置),与此同时在皮卡进攻路线的侧前方放下一波引诱的小兵或建筑,建筑多用墓碑(需要超人费老劲儿砍五下),一般即可拿下。
Tips 1:由于CR机制设定“当新进攻目标比原先锁定目标距离进攻方更近时,进攻方才会改变攻击目标”引诱要把握一个原则,引诱的最佳位置不是固定位置,而是根据进攻方位置实时改变的一个动态位置。所以防守位置最远在A处,最近在B处。
Tips 2:假如你的卡牌里没有任何防御建筑,那么不要一次性用完你所有的地面单位,或者对空单位。例如那一张为了过牌而随意丢下的哥布林,很有可能也会是你完美引诱时的关键KEY牌。
抉择
根据局势和手牌,在对对手的卡牌有一定掌握的前提下,选择防守或是进攻。
(1)先发制人选择了进攻,对手并没有防守,且在另一路沉底放兵准备进攻,此时你的费用还充足。这时,你是续一波进攻,还是补圣水准备防守?
我的回答是,根据手牌来选择,如果你塔防手牌较多,那你当然应该早早在引诱位置,建起防御建筑,占据地利。除此之外的情况,你都最好补一波进攻(如飞桶),别犹豫丢过去,对面只要没箭雨,他绝对要用配合他进攻的牌,来做一波防守,这是最理想的设想。当然有可能你的一波进攻会被一个火球+一对哥布林瓦解,你亏了费。可反过来想一想如果对手有火球,无论你的兵是进攻还是防守,对面手上的火球都一定会准时交出来。区别就在于如果你选择进攻,皇家塔血量较低会是对手而不是你。
(2)双倍时间,对面强压石人+后排,而另一路空空如野。此时如果你皇家塔的数量多于对手,那么可以选择防守。其他情况都立即检索你的卡牌,只要有能让对手后排遭受重创的法术,那就毫不犹豫去和八成只会放塔做防御的对手进行换线,对面跟着石头人推进时,很容易扎堆,这时丢下法术削弱对手的进攻,为自己的进攻争取时间。
你们会说我忽略了对手的法术,其实这个问题和“情况1”一致,双倍时间被动防守只会疲于防守,毕竟石头人会一直怼建筑,而你的防守单位无法飞到对面去进攻。——要记住CR是一个注重进攻的游戏。
时机
抓住对手所有正中你下怀的机会,打出费用差或是一波让对手措不及防的攻势。
1、对面关键解已进入CD,而你手上卡组有飞桶,对手卡组只有一发箭雨可以克制,那么每一个对手提前打出箭雨,都是你快递全家桶的好时机。
2、我方法术已就绪,对面沉底放置法师、女巫等能被一发解决的高费兵种。不要犹豫,朝着沿途经过侧塔的位置预判吧。
3、对手卡顿,或者掉线了……