皇室战争11月平衡性更新为什么这样调 官方解释
皇室战争官方近日就关于11月平衡性更新为什么这样调,给出以下解释:
皇家幽灵:生命值降低9%
这位已故国王经过多次平衡性调整后依然强势,他的胜率一直都高于我们的预期。
虽然目前来看,王子、瓦基丽武神以及骑士这些可以克制皇家幽灵的卡牌强度都不错,但依然无法阻挡皇家幽灵成为敌人的噩梦。降低其生命值应该可以让他稍微收敛一点。
皇家野猪:伤害降低6%
国王的爱宠们最近因疲于对战变得有些消瘦!游戏里每只皇家野猪的碰撞质量都和野猪骑士一样,因此它们可以很轻松地把防御部队挤开。降低它们的碰撞质量和伤害应该能让这张胜率居高不下的核心卡牌降降温。
地狱之塔:生命值提升3%
曾经风靡一时的防御流卡组最近却被打入冷宫。作为巨人、熔岩猎犬和戈仑石人的天敌,地狱之塔一度风光无限,但在这个电击法术、闪电法师和雷电飞龙横行的竞技场上,它的可靠性大大降低。
略微提升其生命值后,地狱之塔可以在竞技场上支撑更久的时间,从而给敌人造成更多伤害。
骷髅气球:死亡附加伤害提升62%
骷髅气球确实需要加强,但我们又不希望看到它成为一张专门骗对手法术的卡牌。
提升骷髅气球的死亡附加伤害后,只要能撑到皇家塔上方,那它爆炸后的效果绝对可观,同时它的防御价值也有所增加。这么大的木桶从天而降,理应把哥布林投矛手给砸进地里去……别担心,以后它真的能做到这一点!
超级骑士:攻击速度从1.8秒提升至1.7秒
超级骑士在面对单体目标时的表现实在太弱,所以我们希望在不大幅提升他每秒伤害值的前提下稍微弥补下他的短板。
虽然调整后的超级骑士仍会被骑士或瓦基丽武神这样的低费部队克制,但至少他在1对1的正面较量中不会那么吃亏。
骷髅墓碑:
出兵速度从2.9秒降低至3.1秒
被摧毁后放出的骷髅兵数量
由4个减少为3个
在大闪狗球这样的压制卡组中,很关键的一点是利用仅3费的骷髅墓碑抵挡对手发起的各种反攻。
骷髅墓碑是一张比较全面的卡牌,它既可以作为建筑拉扯敌军,又可以在后方不断输出小骷髅给对方施压,因此它在多次平衡性调整后依然保持很高的胜率。骷髅兵的数量减少1个后,骷髅墓碑应该不会像现在这么难以应付。
巨人:生命值降低2%
仅需5费圣水的巨人既可以充当结实的肉盾又可以单独发动强势进攻。
目前的巨人并没有过于强大,但他在多套卡组中都是核心卡牌,让其他费更高的肉盾卡牌都黯然失色。略微降低其生命值后,皇家塔消灭巨人所需攻击次数将减少1次。
神箭游侠:首次攻击出手速度减慢
一年多以前,玩家常骗的法术一般是电击法术或复仇滚木这样的低费法术,但发展到现在,玩家要骗的法术已经变成了火球这类更高费的法术。
这类骗法术的卡组都很厉害,因为这些卡组里都带着只要在骗掉对手火球后施放就有非常高回报率的卡牌。神箭游侠就这这样一张卡牌,所以我们减慢了他的首次攻击出手速度,让对手有更多时间预判他的弹道,同时也能略微降低他的每秒伤害值。
加农炮战车:攻击速度从1.2秒降低至1.3秒
这门长腿的加农炮可谓是压制型骷髅召唤卡组里的中流砥柱。加农炮战车可以凭借射程轻松进行防御,然后在反攻过程中给敌人造成很大的威胁,所以我们想削弱它的每秒伤害值。
减慢攻击速度应该会降低它的使用率,让更多人转而选择传统的进攻类卡牌,但同时又保留了它攻防兼顾的特性。
吹箭哥布林:伤害提升4%
在热门度上,这只头戴面具的小哥布林稍逊于生命值略高的飞行器。
我们觉得吹箭哥布林应该是一张高风险高回报的卡牌,所以我们略微提升了他的伤害,让他可以更好地与其它远程进攻类卡牌竞争。
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