未经确认!
皇室战争4月6日平衡性调整提前泄漏
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。
挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好游戏体验。
本轮调整主要针对王子、黑暗王子、骷髅气球,还有更多卡牌的调整,敬请期待!
王子:生命值降低5%,重新发起冲锋的时间延长。
我们发现提升后的王子过于强势,降低一小部分的生命值,并且让王子需要更长的时间重新发起冲锋是个很好的主意,毕竟王子的马也是会累的。
黑暗王子:重新发起冲锋的时间延长。
这一调整是为了与王子相对应。
骷髅气球:骷髅数量由6个,调整到7个。
上次的调整使得骷髅气球的威胁大大降低,我们让一个骷髅再次坐上气球,希望能靠他扭转战局。
神箭游侠:箭身宽度提升10%,弹道射程由11减小至10.5。
我们认为神箭游侠的箭身过于窄了,导致神箭游侠在射杀骷髅时经常让骷髅逃走,我们希望通过改变箭身宽度来改变这一现状。
超级骑士:生命值降低5%,伤害和跃击伤害提升6%。
上次的平衡性调整让超级骑士变得冷门,我们希望让超骑骑士重回竞技场,降低一点血量,让超级骑士的伤害更高,这似乎是个不错的主意。
哥布林小屋:生命值降低5%,出兵速度由5秒降低至4.9秒。
我们发现哥布林小屋的生命值似乎有点高了,降低少量的生命值并且让一个战友重新加入竞技场也许能让它更加合理。
熔岩猎犬:伤害提升10%,生命值降低5%。
熔岩幼犬:伤害提升10%,攻击速度从1秒降低至1.1秒。
作为空中坦克,熔岩猎犬一直做的不错,但本身较低的伤害让大家都小瞧了它,我们希望通过增加一点伤害来让它本身更有威胁。
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