火影忍者ol雷主阵容,火影忍者ol克制三代阵容,雷主怎么...
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作者:佚名 | 发表时间:2019-03-05 15:01:04 | 40407官方微博: |
*转载自腾讯游戏助手 本周的爆料不是往期的新忍者新突破等常规内容,他与每个小伙伴的游戏生活息息相关。下面,就请小伙伴们一起来看看小懒给大家带来的具体内容吧。 (ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容) 随着版本的不断更新,小伙伴们的属性越来越高,控制属性的差距也越来越大,很多忍者的控制技能已经形同虚设。 大多数小伙伴在同战力对决中,4号位忍者无论有多好的控制技能,他也很难控制住敌方的1号位忍者,这让游戏对战的策略性下降了很多。 所以,策划大大决定本周维护后更新控制成功率计算公式! 之前的计算公式很多资深的小伙伴已经推测得差不多了,这次小懒给大家具体爆料一下。 现在版本控制成功率计算公式: 攻击方控制属性≥被攻击方控制属性,控制成功率=100% 攻击方控制属性<被攻击方控制属性,控制成功率=[100-(被攻击方控制属性-攻击方控制属性)/90]% 小懒给大家具体选一下, 也就是说,公式更新前,攻击忍者只要比被攻击忍者控制属性低5000以上,就大概率不会成功,只要低9000以上,就会100%控制失败! 本周更新后,控制成功率计算公式将更新,变更为: 攻击方控制属性≥被攻击方控制属性,控制成功率=100% 攻击方控制属性<被攻击方控制属性,控制成功率=[攻击方控制属性/(被攻击方控制属性+1000)]*100% 备注:最低值不低于25% 在新的公式下,无论双方相差多少控制属性,都不会100%控制失败了哦! 下面我们具体比较一下更新前后的控制成功率区别。 小懒将各个战斗力阶段公式更新前后,同战力对决时的控制成功率情况做了个表格,属性都是小懒编的,与老区大致差不多,小伙伴们不要对号入座哦。 如果4个位置战力都非常高,或者都非常低,那么更新前后同战力对决时,其4号忍者控制1号忍者成功率是没什么变化的。而对于中间的大部分小伙伴来说,公式更新后,4号忍者控制成功率将大幅度提升! 这里比较的是同战力对决,如果是战力不同,结果也是类似的。新的公式下,4号位即使控制属性不高,也能起到一定的控制效果哦。 本周的更新变化可以说是与各位小伙伴日常游戏息息相关,很多之前咸鱼的辅助控制类忍者,地位将得到不俗的提升。 那么,小伙伴们有没有想到哪些阵容更新后会得到极大提升,直接咸鱼翻身成为主流阵容呢?
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