火影忍者ol雷主阵容,火影忍者ol克制三代阵容,雷主怎么...
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作者:佚名 | 发表时间:2019-04-09 16:17:35 | 40407官方微博: |
下载 >> >>小7手游APP,搜索想玩的游戏,充值折扣低至4折! 今日折扣游戏推荐:点击下载 >> >> 火影忍者 << << 开启忍者之路 (ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容) 斑是一个3星可使用高级试验剂进行技能试验的忍者,他每个技能都有橙色程度的提升,且大多都有突破和异变两种方向进行选择。 很多阵容都依靠着斑的强力回蓝启动,且斑本身体术免疫又霸体,生存能力很强。奥义普攻又都不弱,自身很能打。那么这次试验后,他又会达到什么程度呢?小懒可是非常期待哦。 奥义突破,目标数增加至12体,队内存在宇智波一族时,额外获得2次普攻。 更大的范围让斑在打阵营战斗时有着更强的表现,12体点燃效果更足。更多的普攻次数,让斑的威胁程度直线上升,本身他就是个普攻非常强力的忍者,再配合些队友的加普攻被动,斑可能自己就砍翻了一队人哦。 奥义异变,查克拉消耗降低至40点。 可以让斑在第二回合初直接施放奥义,更灵活的使用奥义。 普攻突破,增加30%伤害。 让普攻伤害更高,配合自身奥义及队友的增加普攻buff,打出成吨伤害。 普攻异变,降低30%伤害,失去必中效果,降低触发连击概率至一定概率,增加压制霸体至回合末效果。 一横行的压制霸体普攻,能够追打任何敌人。不过与突破普攻相比降低很多伤害及效果,小懒还是更喜欢突破普攻。 追打突破,增加10%伤害,增加每回合触发次数至2次。 更高伤害更多次数,让队伍追打链更容易搭配,伤害也更高一些。 追打异变,降低30%伤害,失去必爆效果,3回合点燃变为持续至回合末虚弱。 虽然降低了伤害,不过每回合都可以进行的追打附带虚弱效果无疑是一个非常强力的压制手段,一旦占据先手甚至可以保持每回合虚弱敌方关键人物。 被动木叶联合突破,小队内木叶忍者增益体忍幅度增加至25%,且放奥义时额外回复自身20%最大生命。 突破后的斑辅助能力更强了,不但让己方获得大量查克拉,还能回复大量生命!又回蓝又回血,队中的木叶忍者不但技能随便放,生存能力也得到了大幅度提升。 被动木叶联合异变,小队内木叶忍者增益体忍幅度增加至25%,奥义回查效果变为追打回复查克拉及生命,每次追打恢复10点查克拉并回复自身10%的最大生命。 虽然没有奥义回蓝回血幅度大,但追打更为长久哦,大多忍者不会每回合都使用奥义,但几乎所有人都会每回合进行追打。如果队伍追打链足够长,那么甚至每回合都可以回复至100查克拉哦。 被动须佐能乎霸体突破,增加效果,自身受到攻击时降低攻击方50%暴击,持续至回合末,不可叠加。 降低敌方50%暴击属性!这可不单单是防御效果,也是一个很强力的进攻加成哦。也就是所有本回合攻击过斑的敌人,自身很难再造成暴击,且会被己方攻击时大概率暴击,在本回合一直至回合末,又脆又没有输出。 好玩的手游APP,当然推荐小7手游APP!
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