火影忍者ol雷主阵容,火影忍者ol克制三代阵容,雷主怎么...
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作者:佚名 | 发表时间:2018-09-18 15:18:56 | 40407官方微博: |
火影忍者ol更新前瞻 青年长门即将登场 本周,小伙伴们期待已久的青年长门就要上线啦~他们3个晓组织创立者已经登场过两位了,最后的长门也将马上与小伙伴们见面,一起来看看他的技能吧~ (ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容) 青年长门3星可招募,他拥有着小伙伴们期待的针对追打攻击的手段,同时又有阵营多体奥义和增益自身体忍被动,是一个有输出有防御的强力忍者哦。 奥义,9体高连纯忍风属性伤害,进1冷2查克拉消耗40点,选定敌人驱散,起手击退。 首先长门可以做到自身2回合初稳定起手奥义,其次他配合类似冷血效果的被动可以获得大量体忍加成,后期参加拥有更高伤害。长门还拥有忍免和追打反击能力,非常适合残局对决。 普攻,攻击正面敌人概率起手倒地。 比较常规的普攻方式。 追打,击退接倒地,每回合触发2次。 没有什么附加效果,不过每回合多次的追打更容易搭配阵容。 被动,恐惧反弹,较大概率闪避追打并对攻击方反击,同时长门纯忍伤害免疫。 这是个非常强大的生存类被动,纯忍免疫在当前版本作用很大,可以对很多强力主流忍者达成克制。而追打反伤同样很强,他就类似追打闪避被动与地陆奥义反伤的结合体,有能持续闪避又能每回合反伤。现在大概率起手的敌人越来越多,经常就会被追打攻击到。即使敌人不集火长门,高连追打也无法避免攻击到长门哦。 被动,战争恐惧,场上每存在一个阵亡忍者,提升长门5%体忍。 与冷血类似的增益被动,幅度较低。这让长门后期残局可以有更高的伤害。长门的能力非常综合,尤其生存能力很强。再配合上一点伤害加成,让他输出也不逊色了呢。 最后祝大家游戏开心~
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