火影忍者ol鸣妈突破测评-超强生存能力 懒人先看 1.鸣妈的输出如果没有角都的话,算蛮高的,搭配自身的养成被动,打到后期对后排的杀伤非常大,可是问题就在于,这个游戏里有个叫角都的,这家伙被动250%防御加成,鸣妈根本敲不动... 2.鸣妈的追打伤血可以养成自己,同时可以减CD,搭配好combo,鸣妈就是永动机,异常轻松达成 3.鸣妈压制+秽U梦境可以形成BUG,针对免疫忍者的时候可以套路 4.鸣妈回血是面板忍术的20%,养成不算 忍者解析 人柱力,秘转技,女性,木叶,鸣妈的几个标签都蛮实在的,无论是搭配什么主,都能有自己的一套阵容 潜力方面,虽然鸣妈的生命中庸,防抗也一般,但是考虑到他是个免疫忍者,并且自身还能回血,还能养成,所以坦度还是非常不错的!,他的奥义、普攻、追打都是体忍,搭配不错的攻击和忍术,鸣妈在针对非角都类(查克拉增加防御类)忍者的时候,输出还是很不错的 突破解析 奥义分2种路子,一种是增加个数增加伤害,一种是更方便形成永动机,从输出向考虑,打4体,并且增加伤害还是很不错的,因为鸣妈可以养成暴ji率和忍术(6%忍术,相当于3%体忍),因此打到后期,鸣妈的伤害非常高,后排根本扛不住,但是!但是!如果打角都的话,就比较尴尬了,因为根本敲不动... 因此考虑到大环境角都这么多,鸣妈在野外不太推荐用加伤害的奥义,毕竟打到最后就剩鸣妈和角都,互相怼不死...而如果一旦鸣妈奥义跟不上节奏,无法被动回血,那么输的肯定是鸣妈,因此个人推荐突破Y+1,选择Y后,虽然鸣妈只能打3个,伤血也不高,但是CD快啊,基本上可以形成永动机,每回合被动回血2次,那可不是开玩笑的! PS:这里再着重点一下压制免疫,这个效果和秽U的梦境可以形成BUG,先压制,再梦境,免疫的忍者也无法恢复 普攻蓝色其实就够了,鸣妈看中的真的不是伤害,而是无限续航,蓝色就是大概率起手+麻痹,这一点非常高,破镜反永远都是好东西 追打可以增加一次,这里点一下,鸣妈的追打自己伤血2%(可自杀),对面伤血一受防抗的影响,二受最大生命的影响 神被动来了,个人感觉,这次的被动才是鸣妈重新登上舞台的资本,无限养成!忍术就不谈了,主要来谈谈鸣妈这个防抗养成!搭配好追打,1回合可以2次,考虑到当前角都贼多,普攻2次,追打combo+其他人的伤害,算2次,那么常规下,鸣妈一回合可以养成5次,一共50%左右的防抗! 敲黑板,敲黑板!1回合就是50%,如果combo刚好打到鸣妈,更多!之前给大家有看过防抗的伤免表(偷懒的小伙伴可以认为防抗的40%),那么鸣妈1回合就可以养成20%的伤免,当然了,这东西是有衰减的,但是只要扛过了2回合,你还有本事打死鸣妈么?简直就是痴人说梦! 神被动2,Y不提,主要说一下这个回血,首先这个回血是回面板忍术的20%,跟养成无关;其次,这个被动是可以享受治疗心得加成的! 那么这个被动是鸣妈不死的根源(说半藏的童鞋,奏凯!)每回合搭配永动机的奥义可以触发2次,每次6000血左右,2次就是1.2W,考虑到鸣妈的被动越养越肉,只要过了2回合,她基本上就是打不死的代言词...我就想问问,游戏里是不是“炸毛”了,都会变得超级腻害,哈哈哈 忍者定位 本次鸣妈按理说是有2种方向,但是考虑到角都太多,个人更偏向于鸣妈做个副手,保证生存能力的同时,提供一些压制免疫啊,提供一些破闪避啊,这样搭配角都,简直不要太棒棒!2个大怪物,有木有! 最后祝大家游戏开心~
更多精彩尽在40407火影忍者ol专区:http://www.40407.com/hyrzol/ |
火影忍者ol雷主阵容,火影忍者ol克制三代阵容,雷主怎么打三代...
关键字:火影忍者ol攻略 火影忍者ol雷主怎么过忍者考试 火影...