火影忍者ol仙鸣测评-木叶英雄归来 本期的主角是木叶曾经的信仰——仙鸣,至于为什么要用“曾经”这个词,让我们一起来看一看 懒人先看 1.仙鸣奥义对晓组织暴击率、爆伤加3000点 2.暴击初始伤害为150%,每多1000点,则增加20%伤害 3.仙鸣的免疫让水主和风主有了更多的被动选择,这一点非常棒,尤其是风主,可以多一个风遁强化,大大提升队伍的输出! 忍者解析 老仙鸣的标签在佩恩时代还是很不错的,搭配奇拉比+护盾+BUFF,搭配伊鲁卡+护盾+BUFF 潜力方面,作为游戏的“主角”,超高的生命力+不错的四维,总体上属于一个能打耐抗的角色 本次仙鸣总算学会了突破一下自己的奥义,之前的绿色奥义简直是个笑话,现在2种奥义都是40查的标配了,+2的奥义提升了30%的伤害,并且针对晓组织的时候会增加暴击率、暴击伤害 (均为3000点,PS:初始暴击伤害150%,每比对面多1000点暴伤,就可以提升20%伤害,可以理解为,仙鸣对于晓组织天生为210%暴击伤害,可想而知,这是得有多痛恨呐...) 这里要提一下,仙鸣是40查里最高系数的奥义,其伤害非常高,加上这个额外30%的伤害,仙鸣的伤害可以说直接爆表了!如果再针对晓组织释放奥义,更是疼上加疼! 普攻分身没变化,不过得说,这个分身真心蛮肉的,在打忍考的时候绝对是抗伤害的不二人选 普攻也是哦,增加20%的伤害,打人的时候非常疼 至于追打嘛,大家就看阵容的需要了,其实现在很多忍者都没有多次追打,所以这个追打大家看情况选择 而本次更新的亮点就是仙鸣的被动又得到了提升,异变不提,每次提升70%的时候,再考虑吧,+2的被动之前只是驱散,而这次增加了一个免疫!这个就不一样了!要知道驱散可以后手控,但是免疫就必须要驱散控才能有效果,那么我们来看一下游戏里有哪些常用的仙术忍者 这4个当中,自来也比较少见,初代那真的是要看脸,有小伙伴说是全服节点?佐助君不太了解,而水门和秽土初代相信随着时间的推移,小伙伴们也会逐渐收集出来,其中效果最大的应该就是秽土初代,毕竟他可以治疗所有仙术忍者,而仙鸣被动给了个免疫刚好可以保证初代不被控制,完美释放出治疗,至于活初代,那么一定要搭配忍术免疫被动,这样子不仅忍术免疫,初代也不会被控制了 不过更多的搭配还是要和主角进行联动,其中风主优势要稍微大一点,毕竟以前一定要带风根,现在有了仙鸣,风主完全可以选择风遁强化+仙术,仙鸣一个普攻,风主就免疫了,而水主方面,由于选择了仙术就没有了暴ji心得,因此水主的阵容的搭配上就要考虑更多的控制了 突破优先级:被动2>奥义>被动1=普攻>追打 只要洗出了被动2就算万事大吉,如果不想洗的小伙伴记得天天去纲手家看看,可以买得到哦! 忍者定位 仙鸣本次突破感觉有点惆怅,为什么提升伤害+破霸体要分开呢?他不是永动机啊,哪怕伤害提升100%我觉得也不为过,毕竟晓组织当道,仙鸣一发螺旋丸手里剑教晓组织做人,还是很励志的! 那么考虑到仙鸣 1.不是永动机 2.不带闪避 3.不是真免疫 所以个人觉得仙鸣还是不太适合当前的版本,毕竟要熬到2回合才能打爆发,这一点就落后晓组织太多,如果奥义是个秒天秒地秒空气的存在,那么3保1的阵容值得一试,再或者变成一个永动机,他的作用也可以大大提高 最后祝大家游戏开心~
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