火影忍者ol恢复流风主竞技场阵容推荐 假斑出现后根性被一撸到底。五主重新洗牌,亲儿子雷主,亲闺女风主直接从神坛掉到了谷底。本着能让风主在当今游戏大环境下还能有一丝作为的初衷,分享三套阵容如下: 第一套: 第二套: 第三套: 阵容核心: 既然风主根性已经不适合当下版本,那么果断舍弃根性吧。 风主另一个神技之所以一直未被使用,主要是根性的作用确实比回血好用。但当今版本续航似乎成为了一个趋势(六鸣回血,我爱罗的突破,角都的回血、秽土鼬减伤、夏装井野条件加抗都放佛是一个信号)。 风主查克拉协调提供回血效果,青年纲手查克拉协助提供每个木业忍者追打回蓝,配合风主,形成既可以回蓝又能回血的效果。最终靠100蓝达成全队回血效果。 阵容优缺点: 第一套:鸣妈与六鸣自称一套追打,即便对面是镜反,也不会影响这一套追打的完成,而且两次定身也会破掉镜反,六鸣的定身还能清除根性,所以这一套小核心针对伪免疫十分有效,能造成必定定身的效果。鸣妈双向奥义,保护风主或者纲手不被控制,顺利完成刷新或者回复。也可以打断对面关键技能。十分灵活。此阵容也因此不是特别依赖先攻。缺点是鸣妈六鸣的免疫,使得风主跟纲手成为必定集火的目标,而且第一回合没有奥义控制,所以很怕爆发高的阵容集火。 第二套:六鸣与鲨鱼(鲨鱼可换成假斑)组合形成打断加吸蓝机制。此处为什么不用金鸣和马甲水门,除了六鸣吸血符合回复流思路外,六鸣的普攻高连击配合风主自身追打和通灵兽追打,便能诱导出鲨鱼吸蓝,第一回合只要对面不控制我方忍者,六鸣一旦普攻,对面便会丢掉宝贵的20查克拉。此阵容对依靠查克拉的阵容比较有克制能力(角都爸爸除外)。缺点是比较依赖先攻,而且怕闪避忍者,碰到闪避忍者,六鸣普攻诱导出吸蓝是不可能的。所以打不过类似宇智波三傻队的阵容。 第三套大和本身被动回蓝回血,外加追打回血,另外还有双向奥义保护,只要不被点燃,会变得很肉。六鸣奥义提供高连击,大和30连被动也可以引导出来,如果我方没有被定身的忍者,那么此时查克拉必定会回满60,触发大和追打定身。纲手奥义自动衔接自身追打,再混乱一个。理想状态下控制非常足。这套适合打对面没有火伤和多控的阵容。缺点是一旦碰到火伤,胜率会变得非常小。恢复流一直被火伤所压制,火伤机制不改,任何回血技能都是折翼的天使。 总结: 小伙伴们应该也感觉出了,近一段时间出的忍者和突破,要么是吸血,要么是混乱,要么是被打回血,要么是减伤害,要么是加抗性。所有的行动都指向了一个目标:续航。 抓住这点,你会发现有很多阵容都可以在续航上做文章。这次分享的阵容主要目的有两个:一个是让垫底风主有一个别的路子可走。另一个是抛砖引玉,希望引出更棒的恢复流的阵容来。 最后祝大家游戏开心~
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