火影忍者ol秽土鼬-一位专治角都的忍者 很多玩家都说秽土鼬是专门用来克制角都的,但你们知道为什么说秽土鼬会克制角都吗?这里给大家简单分析一下: 奥义: 新机制:梦境。 话说到了游戏后期,这种新机制真是层出不穷啊,什么剧毒啦,什么暴走啦,现在又多了一个梦境。真希望这个梦境不会像前两者那样--刚出觉得刁,慢慢被遗忘--一样令人尴尬。 细细琢磨一下,便会回发现,30查克拉之前,是绝对的控制,无法被任何手段解除控制。而当30查克拉之后,这个控制便跟普通的不良状态一样可以被清除。那么问题来了:第一回合达成30查克拉很难吗?答案是否定的。也就是说,要想实现两回合控制,我方必须有吸蓝手段,而且还是第一回合就得具备,第二回合仍然能吸蓝。 这就让梦境这个不良状态的达成增加了很高的难度。 除非奥义后手释放,配上吸蓝追打,在对方低于30查克拉,而且回蓝手段都用完之后释放,才能用活这个奥义。所以,秽土鼬不适合一号位。非要让秽土鼬站一号位,其作用不如3万大节点的鼬神。 至于3回合冷却,虽说有点长,但是现在游戏环境-cd的忍者还是比较多的,并不算硬伤。 普攻: 横扫一排,大概率起手,合格。鉴于本渣上面分析的秽土鼬不适合站1号位,那么必中也没多大意义。轮到非一号位普攻的时候,对面前排闪避基本上都闪过了。必中显得可有可无了。 追打: 没啥新意,略过。 被动1: 神技! 简单的说就是镜反+条件减伤。 只要鼬存活,每回合前两次纯忍术类伤害减免50%。 有的小伙伴说了,不就是前两次减伤嘛,我先普攻两次,再喷不就得了?NO!注意看描述,如果前两次不是纯忍术伤害,是不计算减伤的。也就是说,这一个回合如果只有一次纯忍术伤害,那么只计算一次减伤。如果总共有两次纯忍术伤害,那么就算两次减伤,如果总共有三次纯忍术伤害,才会满伤害计算一次。简单地理解就是:一回合内,不管之前打了多少次,只要不是纯忍术,就不计算减伤!神不神!这就是转为角都爸爸设计的好么··· 而且是减伤50%啊,本来两口喷死的事,要改成四口了。请问,两口容易喷,四口还能那么容易喷吗?显然不能。 阵容方面自然是轮佐+秽鼬+四星地陆+雷主的阵容比较抗打了。加抗+减免纯忍伤+轮佐碰瓷,角都也会被克得死死的。二回合轮佐奥义压制霸体再追打一套定身角都。 秽土鼬就目前看来应该能遏制住角都一家独大的情况了,不过实际情况还有待观察。 最后祝大家游戏开心~
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