经济 壁垒之戒 每枚壁垒之戒的价格从200宝石降低至100宝石 降低升级城墙所需的壁垒之戒数量,每枚壁垒之戒现在等同于升级城墙所需的100万资源。升级所需资源不足100万,则仅需1枚壁垒之戒 商人 增加商人出售的壁垒之戒数量 资源仓库 12级大本营圣水和金币的最大储量均提升至1,200万 12级大本营暗黑重油的最大储量提升至24万 城墙 我们知道,在《部落冲突》中,升级城墙是一件很花时间的事情。因此,我们决定调整升级5-10级大本营对应城墙所需的资源数量。 宝库 我们增加了所有等级大本营对应的宝库容量 胜利之星奖励 大幅增加了各个联赛等级对应的胜利之星奖励 部落对战奖励 增加了通过部落对战获得的资源数量 平局获得的比例从240%提升至350% 战败获得的比例从180%提升至300% 部落对战胜利后获得的资源比例从600%提升至700% 注意:获得的资源是指部落对战前,左上角提示的“可获取的战利品”(如图左上角) 法术 雷电法术 增加雷电法术每次雷击造成的伤害(共6次) 冰冻法术 所需空间降低至1 降低法术持续时间 立即增援所需费用减半 配制费用及时间减少50% 调整了冰冻法术,以增强其适用性 镜像法术 所需空间降低至3 配制费用及时间减少25% 立即增援所需费用减少25% 可复制的部队单位减少25% 防御建筑 大本营升级 必须将所有可用建筑摆放出来,才能升级至下一级大本营 箭塔 12级伤害从86降低至83 13级伤害从98降低至92 14级伤害从110降低至108 地狱之塔 4级伤害从54提升至58 5级伤害从64提升至70 提升了单一目标和多重目标模式下的伤害 炸弹塔 5级伤害从44提升至46 6级伤害从48提升至52 天鹰火炮 不再对戈仑石人造成3倍伤害 兵种 天使 4级每秒恢复值从71降低至65 5级每秒恢复值从90降低至80 掘地矿工 移动速度从20提升至32 钻入/钻出地面所需的时间从1.2秒降低至0.6秒 巨人 7级生命值从1,220提升至1,280 8级生命值从1,440提升至1,480 巨石投手 1级每秒伤害值从65降低至60 2级每秒伤害值从75降低至70 3级每秒伤害值从85降低至80 皮卡超人 5级生命值从4,500提升至,4700 6级生命值从5,100提升至,5200 我们还降低了训练皮卡超人所需的圣水数量,让低本玩家更愿意训练皮卡超人 飞龙 5级生命值从2,900提升至3,000 6级生命值从3,200提升至3,300 我们还降低了训练飞龙所需的圣水数量,让低本玩家更愿意训练飞龙 女巫 1级生命值从270提升至320每秒伤害值从50提升至100召唤的骷髅兵数量从3个增加至4个 2级生命值从300提升至360每秒伤害值从60提升至120召唤的骷髅兵数量保持不变 3级生命值从330提升至400每秒伤害值从70提升至140召唤的骷髅兵数量从5个减少为4个 建筑大师基地 超级皮卡:降低所有等级的死亡附加伤害 8级建筑大师大本营新增20块(4排)城墙
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