这里是部落冲突开发团队办公室旁的茶水室 针对12本新增的攻城机器和雷电飞龙 设计师和社区经理为大家带来一手分析! 重点情报整理如下 1 设计攻城机器的原因是什么? 我们不仅想要为12本增加新防御,也想增加新的进攻玩法,我们构思了很多种不同的方式,攻城机器获得了绝大多数的赞同。 攻城机器很像是部落援军的运载工具,帮助援军更好地进攻。目前工坊只能生产两种攻城机器,我们希望在以后增加更多种类。 2 攻城机器为部落攻防带来了什么新改变? 从释放援军的角度上来说,攻城机器创造了一种全新的战术,可以引申出很多新的进攻想法。 以攻城战车为例,它能很好的引导部队进入城墙,因为它能撞出一个缺口,只要你放一些部队帮他分担伤害,它可以一路撞开城墙冲到大本营。 而攻城飞艇可以很好地将部落援军运输到需要集中兵力对付的防御建筑旁,比如天鹰火炮,再加上一个狂暴法术或是镜像法术,就可以从阵型内部打开胜利的局面。 这里有很多不同的组合,可以带来惊喜的效果。 3 雷电飞龙有什么新特点? 雷电飞龙是全新的圣水飞龙兵种,11本即可解锁。它像是现在游戏中飞龙的大哥,将占用更多空间,生命值更高,移动速度更慢,能喷射雷电。 雷电飞龙喷出的雷电会在建筑之间跳跃,总共可以伤害到4座建筑,每次跳跃之后,伤害会降低,所以没有听起来的那么逆天。 雷电飞龙也为部落带来一种新战术:玩家需要考虑在哪个位置释放雷电飞龙,才能使雷电的跳跃伤害最大化。 另外,雷电飞龙在被摧毁之后会化为雷电,为自己复仇,和雷电法术的效果一样。
|