平衡的艺术——我看暴雪的平衡之道 在2月份又到了新一届削卡,分尘(OR荣誉室、补尘)的环节了,在这里谈谈一些看法。 在说之前我觉得有个误区需要先说明下: 暴雪的削卡不是谁强砍谁,是基于大数据的,这里从各种访谈也好,透露出的消息也罢,可以看出应该是类似于某张卡出现的频次,这是主要的,其次应该就是相关卡组的胜率。 所以没什么大不了的,很简单。只是我们没有掌握这种数据量而已。 其次,暴雪的平衡有以下4个原则(据日常观察的): 1、某张卡大规模被使用,超强的适应性,且造成玩家不适的体验。 大规模指的是频次,适应性指的是范围,造成的影响属于感官。一般这种卡就按暴雪说的,快碰触到红线了。 比如当初的送葬者,(现在的通道爬行者非常符合) 2、占位原理,影响新卡的发挥了,或者是有了这类老卡,玩家永远都不会选择功能相似的新卡 这类卡非常多了,而且按照暴雪当初打算的降低套牌中经典或基础卡的比例,这种削弱还在进行中。 最具代表性的有:小斧子、妖术、灵魂之火、力代、(传言中的野性成长也非常符合) 3、还有一个就是预先削弱 因为某种蛋疼的原因(据说是因为怕频繁改动会对玩家造成不适。。。),暴雪的平衡是基本上半年才来一回的,所以会有预先削弱的可能性 也就是说,这些卡暂时没啥影响,但是会和以后的新卡联动,造成超强的破坏性或者直接影响到以后的设计 这类代表性的卡有:伪装大师、贼的爆刀、小马、(小野猪也被暴雪不止一次提及了) 4、最后一点就是尽量避免对紫卡、甚至橙卡的削弱 这个当然是为了少返尘,无可厚非,谁都会这么干,没什么遮遮掩掩的,只不过话不能说的这么明,他们也不会公开承认罢了。 以上就是我总结的至今为止暴雪的削卡4原则。 而且如果一张卡同时符合以上N点原则,则他被削弱的可能性极大。 举个例子:为什么在寒冰王座初期,青玉德异军突起,大家对青玉德怨声载道,终极赖皮在风口浪尖的时候,暴雪转而削弱了激活。而且从结果来看,那次平衡的非常成功。 他们不再单纯的对强卡进行削弱,而是找到出现这种现象的原因,而对造成这种原因的基本卡进行削弱。这样的好处就是一次激活的改动就同时达到了原则1、与原则2的效果。 也说明了暴雪对自己设计的卡的强度还是有充分的认识的 而且,由于环境是会自我调节的,所以即使削弱的卡不是那个罪魁祸首,只要暴雪达到目的了,一样环境会变,节奏会变,卡组会变,当初看来的BUG卡也就每那么强了,就如终极赖皮一样。 然后说说荣誉室: 我对荣誉室的理解是暴雪知道这卡必须得办他,但是这么削弱都不好,除非改的面目全非,但是又还想保持原汁原味,所以就进小黑屋吧,去狂野那个超大的卡池里耍吧,在那里面这卡就慢慢的贬值不用管了,不影响标准环境。 具体到这次的卡牌改动,神棍一把
我觉得通道爬行者必然挨刀,牧师的一张基础卡会挨刀,有可能是盾 最后,应我们老大要求,加上这个:
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