炉石卡组研讨狂野无限火球法新思路 冰法可以说是一个贯穿炉石传说整个历史的卡组,从最初的2费冰环5费暴风雪8费炎爆,到冰枪进荣耀室,冰法一直都在削弱,虽然如此,但这清流中的毒瘤依旧存活着。有的人可能会问这冰法和标题有何关系,其实法师所有OTK卡组都可以说是冰法的一种分支,无限火球法同样如此,其中新版本的新卡魔网操控者就仿佛是为无限火球法应运而生的。 这个元素属性完全就是凑数的无限火球这个概念从退环境前就有了,当时是一个纯娱乐卡组,依靠大帝+奥秘复制然后再下大帝减费,之后双学徒+安东尼+麦迪文的残影来达成,可以说是又慢又难,毫无强度可言。 太久远了原作者是谁都不知道了安戈洛版本带来的任务和熔岩镜像两张卡可以说是大幅度增加了无限火球的强度,使这标准不存在狂野纯娱乐的卡组摇身一变成为了当时抓青玉德等控制卡组的选择,在吐司任务法反穿K神后,无限火球的热度达到了有史以来的最高,不断有人优化卡组,很多人都用它成功上了传说。 吐司对傻龙是真爱虽然当时任务法具备上传说的能力,但任务所需求的6个套牌外法术对这个卡组的稳定性带来极大影响,上下限差距极大也被很多人诟病,同时脏鼠和奥秘吞噬者等针对卡的存在也是任务法在天梯数量稀少的原因之一。 如果抛弃任务呢?虽然在狂野可以依靠大帝减费来完成,但大帝作为橙卡只能带1张,上手率一直是这类OTK卡组的大问题,key牌沉底是人人都会遇到的事情。然而在新卡魔网操控者的支持下,大帝有了一个可以代替的卡,抽到的概率增加了1倍,虽然需要2张模拟幻影复制学徒,但combo速度可以说是大幅度提升,模拟幻影、魔网操控者这两张卡就是对原key卡的一种代替,3学徒1熔岩镜像,甚至4学徒,只要大帝和魔网操控者减到足够费,花式完成黑暗大法师不成问题,因此key卡我们就可以确定 必不可少抛弃了任务和所需的宝典等卡,带来的就是大量的空闲卡位,就像我之前所说的所有OTK法师都是冰法的分支,我们可以带上所有的冰系(苟活)卡。 剩下的就是过牌的问题了,这类组合技卡组对过牌的需求是极大的,幸好狂野具备深厚的卡池,而且现狂野环境宇宙牧横行,因此双爆牌鱼双苦痛能很好的满足我们的需求,不用害怕会爆牌,我们的卡基本都是以低费法术和低费生物为主,不怕手里卡一堆,就怕回回空过。 可以自行选择替换为战利品等最后发现还剩余一个卡位(对比任务法那紧张的寒冰箭都只带1个的卡位),我个人倾向于带一个雕文,雕文具备强大的灵活性,无论是打快攻发现AOE冰箱,还是打慢速发现过牌key牌等等,雕文都能胜任。 AAEBAc2xAgS4CNYRmMQCzesCDYoBwAHJA6sEywTmBO0ElgX4B/sM9w3axQK50QIA 无论是从卡组还是打法上来说,这套都与传统冰法及其相似,甚至把key牌一改,学徒换冰枪模拟幻影换火球魔网操控者换红龙,这就变成一个传统的冰法。然而我们这套新式无限火球法相比传统冰法具备一个最大的优势,就是伤害无上限。就好比以前冰法最大的敌人不是猎人而是防战,大量的奶和护甲完全超过了冰法的伤害上限,宇宙牧、魔块术、宇宙术这些在狂野都具备惊人的奶量,这也是冰法目前在狂野绝迹的原因之一,但这些奶量惊人的卡组也有一个问题,就是前期无法造成足够的场面压力,最快的魔块术也要4费,其他的就更不用说了,这也是为何现在狂野天梯会有任务贼蓝龙德这些卡组的原因。由于我用的是手机,无法提供具体的数据,虽然没能用无限火球法狂野传说,但至少低保不成问题。 职业对阵简述 牧师 宇宙牧:小优对局,但主要还是取决于对方58来的速度和我们combo完成速度,由于传统宇宙牧难以在场面上对我们造成压力,所以前期我们就是疯狂过牌,注意防一手对面可能的爆牌鱼即可。宇宙龙牧由于数量太少了,而且需要胡才能形成压力,所以打法与宇宙牧毫无区别。 大哥牧:相比我们如何应对,对面有多胡才是我们更需要关注的,4费巴内斯和6费法术出巴内斯的大哥牧完全就是两个卡组,优势程度与对面天胡程度成反比,大哥牧所有的生物最难应付的就是大螺丝,也是冰法一直以来最烦的橙卡,如果可以尽量雕文找变羊或变猪。(巫妖王给偷牌偷安东尼) 术士 魔块术:一个纯以随从为主的卡组,而且极度依赖522空灵和橙武器,所以让对面522和空灵踢几脚没关系,一定要让对面降速,逼他主动解自己怪,末日绝对不能裸下,防一手魔块吃57大哥突然破冰即可,总体来说是我们大优的对局。 宇宙术:受魔块术影响,大致构筑上和魔块术类似,所以打法也差不多,原本最强的雷诺回满血在我们无限火球面前也显得毫无意义,依然大优对局。(被223撕过一次安东尼) 法师 打脸法:目前法师最强形态,而且法师内战一向是快的一方优势,大量的直伤法术和橙武器强悍的过牌能力都是我们所惧怕的,而且新卡爆炸符文的存在能让我们一个不注意把学徒打死了,大劣对局。 宇宙法:宇宙法一向是以消耗资源的方式获胜,虽然我们基本都能完成combo,但冰箱的存在让我们无法一回合解决,然后对面只是一个雷诺+火山药水就行,下回合再解安东尼都不急,宇宙法的奶量也是不可小觑的,总体来说小劣。 内战:没太多好说的,和传统冰法内战一样,先破冰先优势,时刻注意手牌数量防爆牌 德鲁伊 快攻德:纯铺场卡组,冰法打这类快攻一向是优势的,防一手咆哮斩杀即可,由于魔块术的横行,带破法的也不少,要小心。 青玉德:任务法都能把青玉德当上分的垫脚石,更何况我们这个更稳定的新卡组。 蓝龙德:同为自闭卡组,就是比谁过牌快,但我们有冰箱优势,能强行拖回合,所以是我们优势。 萨满祭司 打脸萨:最惧怕的快攻之一,大量的直伤法术以及现在来看都是超模的随从让我们压力巨大,爆牌鱼千万不能下,宁可双方都没牌也不能一起过牌,大劣对局。 潜行者 爆牌贼 爆牌任务贼 弑君爆牌贼:这些一起说,就是听天由命,祈祷我们key牌不被爆吧,注意一下新奥秘收到伤害后免疫的那个就行了,由于没有任务,所以我们往往想偷鸡都做不到,大劣对局。 骑士 海盗骑 阅兵骑:构筑上有一定差别,但总体对局都是一样的,从以前来看,冰法打骑士快攻一向是优势的,但新卡战斗号角和坑道爬行者这两张卡彻底改变了这一切,这两张卡都具备在清场后再次形成巨大场面压力的能力,而神恩术的存在使我们连手牌优势都无法做到,尽管冰环末日依旧强大,也还是只能46开。 战士 海盗战:自削弱后一直数量不多,可是大量的武器伤害是我们所惧怕的,暴乱狂南海船长等生物在前期就能形成巨大压力,寒冰箭一定要留好,关键时刻冻脸往往能撑到完成combo的那一刻,劣势对局。 猎人 T7猎 中速猎:一直以来的冰法克星,由于没有红龙比传统冰法更难打,前期能否站住科学家苦痛等随从是关键,劣势对局。 法术猎:关键点是尽量不主动触发奥秘,除了狙击,其他奥秘都不是关键,5费的爆发点虽然厉害,但我们6费就是暴风雪了,所以不是特别惧怕,小优对局。 总结 纯以强度而论,新式无限火球法只能排T2末尾,虽然卡组启动速度极快天胡概率极大(曾多次刚到10费就完成),但牌序的问题一直是组合技卡组的通病。另外就是针对卡,不是那么惧怕脏鼠(拉安东尼当我没说),光是奥秘吞噬者就足够我们难受的了。可以说这类OTK卡组算是现环境诞生的产物,控制多我们多快攻多我们少,环境的交替就是这样形成的。从一直以来的更新可以看出暴雪爸爸对OTK卡组一直是深恶痛绝(那还出那么多配合无限火球的卡),即使如此我仍会继续尝试更多的有强度的组合技卡组。
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