美术总监Ben Thompson 谈炉石二三事 这次的采访从万智牌的角度探讨了一些问题 这场对美术设计总监Ben Thompson的采访是于12月7日的斯德哥尔摩炉石狗头人登录庆典上进行的。 【和上篇Peter的采访一样诡异的开头】 和我们说说你在暴雪的工作吧。 Ben:我现在是炉石的美术总监,以前是炉石最早的五六人小团队的成员之一。所以我是从炉石最早的画师开始,一步步转型成了主画师以及现在的总监职位。我现在管理着团队里的11名画师,既要保持大家的作品风格趋于一致,也要让游戏时刻展现出惊喜的一面。 但你现在还是会亲自作画的。 Ben:会,但不是画卡牌了。以前画得够多的啦。 比如黑暗邪使艾蒂丝? Ben:对,我印象里这应该是我最后一次画的牌了。我还画了硬币和雷克萨的英雄头像。 从画师晋升为总监后,你会手痒痒地还想回去亲自画画吗? Ben:我知道我这么说显得很官腔,但两种工作状态真的都让我很有收获。我现在也在尽量挤时间出来画画,比如说现在每个版本的logo也还是我亲自画的,姑且算是我释放画瘾的渠道吧! 但作画监督也一样是收获巨大的。我一边要规划好整个团队的集体愿景,另一边又要尊重每一个画师的个人创造力,这是相当的挑战。 新版本的画风和阴暗的冰封王座相去甚远。狗头人在你眼里有哪些最有趣的主题? Ben:对,它们确实很不同。我们整个团队都很重视各个版本独有的特点,不会把它们全都设计成阴暗风,也不会都设计成蠢萌风——当然,狗头人肯定是属于蠢萌类型的版本,正适合在死亡气息后调剂一番,迎接新篇章了。这次版本比较有趣的主题就是我们对地下城经典的致敬了,无论是地下城里的怪物,还是游戏过程中的互动,以及整个地下城模式。 想想就是很欢快的工作呀。 Ben:确实是想想就兴奋。我们每个人都有一段长周末和朋友窝在一起,屯好垃圾食品,彻夜跑团通关的经历。现在我们能有机会重现当年的情怀,实在是一种恩泽。 求别说了,我都要缅怀起来了。 Ben:哈哈! 你以前还负责过WOWTCG的美术指导。你们现在还有多少当年的存货? Ben:我知道我们在炉石早期用过很多(魔兽卡牌的原画),因为当时需要在短时间内凑出刚开始的那个系列。从GVG开始我们就在对外拓展业务了,毕竟(魔兽卡牌里)没多少和地精有关的画。当然,也不是每个系列的需求都一样,有的可以多用库存,有的可用的少些。但不管怎样,总会有库存彻底用尽的一天的,那个时候我们就要更进一步地拓宽人脉了,找到的能一起合作的画师越多越好。 在你为炉石和万智牌分别工作过后,你怎么从美术上比较这两款游戏? Ben:不同游戏间的区别是很大的。我们在炉石里想要讲述的故事和万智的故事很不一样,我认为万智也把他们要讲的故事讲得很好。对炉石来说,它那来自魔兽世界和艾泽拉斯大陆的背景为它的故事奠定了基调。我们知道魔兽和炉石间是两回事,而当我们在探索这两者究竟能相去多远的过程中我们发现,即使依旧扎根于魔兽,炉石未来能走的路依然还很长。 甚至反过来影响魔兽世界,比如最近加入的龟人一族。所以说这次的蘑菇怪们也将在魔兽世界里登场咯? Ben:讲道理,魔兽世界团队他们是自己设计出龟人一族的,不过我们之间确实互相合作。比如为了设计出古神版本的腐化效果,我们和Tyson Murphy(魔兽世界主美术师)一起做出了同时符合双方设定的感觉来。如果你在魔兽里走进酒馆,你也能在里面的桌子上看见炉石。我们也确实从他们那引入了好多角色。我们之间是互有往来,健康持续发展。 你似乎更偏爱在帆布上用油彩作画的这种传统画法,特别是当你还在给万智画画时更是如此。不过现在很多游戏为了提速已经越来越多地让作画也数码化了,你怎么看这种新旧的变化? Ben:这两者是完全不同的,不光在艺术风格上,在用途上也不一样。一个画师掌握的技法和工具越多,他们就越是能根据给定的要求完成作品。炉石的画师里有偏爱传统画法的,比如一直用丙烯的Wayne Reynolds和Christopher Moeller,以及几乎都是油彩的Chris Rahn。 我个人来说,我的作画方式是在进入暴雪这个更电子化,同时也更鼓励改变的工作环境的时候发生改变的。这需要我不断地去尝试新事物,而油画的作画方式确实对新事物不太友好。但也不好说,也许我画下一张炉石卡牌的时候应该用传统的画法也说不定呢。 真是这样就好啦。 Ben:我同意。 说起万智牌,万智牌在90年代起用过大量的经典魔幻风格的原画,包括一些来自Richard Kane Furgeson、Melissa Benson等抽象派画师的作品。你想过把抽象艺术带进炉石吗? Ben:只要它的画风能和魔兽不相冲突,能在向魔兽致敬的同时符合炉石的设定就可以有,在艺术风格上我一直是很开明的。只不过现实是,有些艺术风格不加修饰的话确实是无法融入炉石中来。我觉得一个作品的画风越是抽象,越是深奥,那它符合炉石的难度可能会越大。 然而我们现在给画师们提供的空间还是很大的。我们既有Matt Dixon这种可以无限蠢萌,画出喜闻乐见的效果的画师,也能在Wayne Reynolds这样的画师身上找到另一个极端,那种史诗感爆棚的法师或者龙。即使不往深奥追求,炉石的艺术风格也可以是很多样的。 你对异画卡和大画卡的看法是怎样的? Ben:这都是很有趣的想法。我自己身为一个艺术家,肯定是更愿意欣赏到大图的原画的。但话虽如此,鉴于我们希望这款游戏能一直做给所有玩家玩,我们想要保持它的友好度和一看便知的易懂性。一个刚玩不久的玩家很可能会因为“这是个啥”“它们有什么区别吗”而感到困惑。我们要让新老玩家得到一致的体验。 你们会在原画里藏彩蛋吗? Ben:会啊,比如这张女警萨利。你看它的全图就能发现她背后贴了很多悬赏海报。这幅画的作者是Matt Dixon,而后面这些海报里画的就都是他以前画过的卡牌。 Ben Brode应该也藏在其中吧? Ben:没错,他就藏在右上角,只要你看的是全图就能找得到。只要条件允许,比如说女警萨利这样,我都觉得很乐在其中。这种彩蛋是经常有的。当John Zwicker设计棋盘的时候,他也喜欢放些金萝卜之类的东西进去。那应该是潘达利亚那张棋盘里,后来又出现在了别的地方,以及靴子、红宝石等等等等。 是啊,当时人们还推测红宝石和红水晶之类的东西有关呢。 Ben:不不不,这真的只是John Zwicker在荆棘谷那张棋盘里做着好玩的,结果一做就停不下来了,还做到了传送装置里。 哦,所以我们可以这么说——其实是转移注意力的“红祸水”而不是“红水晶”【red herring押了red gem的韵】。 Ben:说得对,哈哈。 最后一个问题。新版本里你最喜欢哪张牌的画? Ben:整个游戏里我最喜欢的应该是大法师安东尼达斯,不过新版本里的话……能选的好作品太多了,我都喜欢!不过有一幅蠢萌系的特别突出,给我留下印象最深,那就是蜡像大师斯图米。她是个地下城里的Boss,很有趣的一个角色。这是一个掌握了蜡油之道的狗头人,能随心所欲地操控蜡油。 所以她就像是万磁王似的,只不过万的是蜡? Ben:对,是那种感觉,哈哈!她能做出场上任何随从的复制,敌我的都可以,所以她是相当有威胁的。不过她在这幅画里的形象嘛,那就好像有点玩蜡烛玩过头了。
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