最近通道爬行者非常强势,很多卡组都带了,而且效果非常不错,楼主用骑士在狂野上的传说,感觉这卡是真的强,发帖简单聊一聊。 炉石这种因某种条件而减少使用费用的卡有很多,755这张到底犀利在哪? 简单聊聊几种减费的卡,炉石减费卡的减费条件多种多样,控制随从数量,死亡数量,释放法术等等,楼主能想到多少就写了多少,不够再补。。。 暗金教水晶侍女 655 靠奥秘减费用,奥秘减2费。 深渊魔物 655 靠图腾,每个图腾减1费。 恐怖海盗 433 靠武器攻击力减少费用。 水晶雄狮 655 控制新兵的数量减少费用。 黑曜石碎片 433 使用非本职业法术减费用。 二流打手 545 需要对面有3个随从减费用。 奥术统御者 544 本回合使用5费法术,费用减为0. 火山幼龙 664 本回合中死亡随从数量减少对应费用。 蛛魔先知 644 回合开始,每回合减少1点。 天空上尉库拉格 746冲锋 控制海盗的数量减少费用。 通道爬行者 755 在手,双方随从死亡数量,减少费用。 荒野骑士 766 召唤野兽数量,减少费用。---1楼提醒,补。 龙息术 通过本回合随从死亡减少费用。---后补 严正警戒 通过本回合随从死亡减少费用。---后补 重碾 需要场面有一个受伤的随从,减少4点费用。---后补 开心的食尸鬼 需要本回合英雄受到治疗 费用减为0.---后补 火山邪木 978 本回合死亡随从数量,减少费用。---11楼提醒,补。 各类巨人随从 8/8 使用英雄技能次数(冰霜巨人)、战场上的其他随从数量(海巨人)、对手手牌数量(发条巨人)、施放法术次数(奥术巨人)、自己手牌数量(山岭巨人)、过载水晶数(血怒巨人)、受到伤害值(熔核巨人) 楼主简单聊聊这755通道爬行者强在哪,会从这些减费卡牌中脱引而出达到如此高的泛用性。 前提 讨论卡牌一定要在这张卡适合的卡组里进行讨论,对应其卡组环境横向比较,玩海盗战当然会认为高费随从没啥用,同样控制卡组也会认为一些低费卡用处不大,所以比较要在对应的牌组中横向比较。 先不与巨人类的随从对比,毕竟巨人的身材很大,触发条件要求高一点无可厚非,容易触发就没得玩了; 说实话楼主连巨人都不想带了~~ 1.触发条件较快 755从目前的状态来看,基本上快中速卡组,随从多、交换多的卡组可以无脑袋,触发条件十分容易,在手了以后,一般快的话在未来2回合就可以以不到4费的条件扔下去(不一定非要想着0费用扔下),这相对其它部分减费牌有一定优势。 2.触发条件容易 这卡的触发条件是随从死亡,而且双方随从死亡都算。炉石是个随从交换的游戏过程,无论什么卡组都几乎避免不了随从交换,也就是这卡在减费用的平台要求很低;不需要像二流打手那样需要对面有随从、不需要像雄狮、天空上尉那样需要我方有随从(天空还必须是我方海盗)、也不需要深渊魔物那样而多立图腾。减费用过程是游戏过程中必须经历的东西,单从这个角度看蛛魔先知属于这种的,但是其减费用速度在实际过程中会慢于这卡,而且身材不如这卡,原因在于快攻中随从死亡真的很多。 3.减费后效果保持 对比最强烈的就是火山幼龙了,被完爆。755的减费不会反弹,二流打手、火山幼龙、雄狮等等几个卡牌费用是变化的,在达到条件后没有拍下去,条件不足费用会再回来,这类卡牌有时候会存在使用犹豫,比如该不该这个时候下的问题,755这张不会有这方面顾虑。 4.不需要正常游戏外的多余动作 举个最简单的例子就是你回为了下山岭而憋尿,当然这个极端了。 相比之下,恐怖海盗需要拿个武器、暗金教侍女要拍奥秘、奥术统御者要打个5费法术等等,尽管这些动作是游戏的正常动作,但有时经常会为了(提前)上某一个随从而刻意做一些事情,这些刻意动作虽然合理,但是也是一种束缚。而755这张是单纯随从死亡,是回合中本该发生的事情,这点能够允许你不受顾虑的出牌,这点相当要命。(楼主认为这牌再加个1费2费可能都有人带) 5.它 (TM) 是个野兽牌 这点就不多说了,算不上明显的优势吧,但是毕竟在一些卡组里,是个野兽也算是一种优势。 几点优势或许导致这牌很强,导致最近泛用性如此之广~~~
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