老夫事先说一下,以下观点与吾无关,不过却是讲得挺好的,就是计算那一段感觉不是很对 感觉骑士4费招募才最强呀 首先,这是一张4费卡,而且,几乎是一张无脑的泛用卡。看到这张卡,我就回忆起被sv小船和圆桌冲死的恐惧(而且那个是40卡卡组,平均回合也少很多) 骑士的形态有 报告 快鱼 死鱼 中速鱼 奶 元气 神恩 污手快 任务 可能只有任务 污手快的相性差些 首先 这张卡= 3*2费+抽2卡/滤3牌-战吼(0-2费战吼价值)- 潜在疲劳威胁 首先 除了奶骑,疲劳对以上卡组大多数情况无影响。 抽牌 对快攻,这个抽牌是减少鬼抽概率,但是节奏收益=1费(按照模型理论,一张卡价值=1+费用),这张卡没有检索核心卡功能,也不会出太坑的东西(末日的事情后面说) 对组合,组合技卡组抽牌不仅是牌的价值,还有滤牌的价值,这就是为啥2费招11抽个牌和21抽个牌能进构筑。这卡抽滤3手卡-1 = 3x 1.5 -1 =3.5 对纯控制,这个卡有潜在滤出关键卡的功能,但是对于打价值和可能疲劳的风险相互抵消,这个卡的抽牌是0价值的,因为不增加手牌。 对中速,骑士的超管,丁丁,以及骨炎,剑龙,佛祖,军需官,碰碰都是超强节奏,这些单卡,使得个人觉得这个滤牌价值接近对组合卡组的价值,可能约为3费。 而战吼方面,2费骑士战吼真的不多,就是一个22学家都只亏约0.5-0.7费(个人认为233白板是构筑强度,这个是鱼)223鱼,221冲鱼,狂野更不用说,各种爆炸的2费,科学家,蜘蛛,222盾,飞刀。 然后就是炎术师和末日的问题了,这张卡在4费打出,一般都是拉3,如果有末日,那么很大概率对面解不了,中期的时候,末日不配合点啥下,真的不够看。而在6费有平等时,甚至可以找一次炎术师,而且在领军削了之后,死鱼天湖怼死对面的事情基本没了,大多数情况都是防守,拉个末日一点不虚。 即使带1费,神骑士的1费21和11圣盾,12鱼,13鱼,都是拉出来很强的,尤其是前3个,可能真的也难解的要死 也就是这卡,在优化构筑里是7.5-9费卡的价值,随便挂也能基本到6费价值,除了奶骑和污手相性一般基本可以无脑满,可以坐等收盘的卡
PS:这不是你要的结果?请在左上搜索栏中输入关键词搜索 |