调整来调整去,终于明白了宇宙牧的真谛 不必纠结缩小骇还是奥金尼环了,答案是,都没用。 解牌的价值在于最关键的时候给对方致命一击,否则只能拖延时间让你继续摸两三回合而已。既然是在最关键的时候,那就意味着战机转瞬即逝,除非你已经事先留好了解牌,否则临时想去找几乎是不可能的。而无论缩小骇还是奥金尼环,都是凑齐两个组件才生效,从概率上讲比你找到一个就生效的(比如龙息)关键时刻救命的概率更低。也许有的时候扭转了乾坤,但是我们打牌是打的概率,既然很多时候摸不到凑不齐,存在的价值就大打折扣。有人说可以拆开用,确实,然而往往是不拆后悔拆了更后悔。 缩小骇确实是黑科技没错,可以处理一些难以处理的4攻5攻爹。然而还是那句话,除非是在最关键的时候你恰好有,否则任何一个主流职业都不至于让你清了两三个厉害点的怪就直接GG。奥金尼环呢,全场打4只能清理小怪,对于大哥简直不疼不痒。 且说宇宙牧现在遇到的最大挑战是什么?个人认为无非就是快攻和后期。快攻比如猎人,萨满,鱼人骑。后期比如青玉德,大哥牧,战士,这里分别谈谈感受。 打快攻职业,很多情况下就算你带一堆解(曾经尝试过缩小骇奥金尼环都带),该摸不到的还是摸不到。因为快攻快攻,唯快不破,宇宙卡组本来就卡牌种类繁多,现在又是前期,从茫茫多的卡牌里找一两张特定的卡谈何容易,即便起手留暗影视界,找不到有用的牌也是家常便饭,更气人的是,以缩小骇为例,你手上没骇,暗影视界发现一个缩小,你拿不拿?你不拿,等于浪费这个发现。你拿了,摸不到骇,还是等于没拿。然后就会由于断解导致被快攻打穿。 打后期职业,比如青玉德,大哥牧,战士。你的解牌再多,没用,解不干净,敌人只会越来越多。不论是为了解场还是压对面的血,解牌都是没用的,唯一的赢面在于58,早58早赢,晚58GG。缩小骇和奥金尼环,卡手不说,又耽误过牌,对找58没有任何帮助只有拖累。
因此我又联想到不止一个牧师大神的思路,不带缩小骇也不带奥金尼,新星和群体沉默看情况带(目前我的环境是新星没存在感,群体沉默很强)。省下的位置,使劲带随从。什么发明家,334,血法,莹跟草,焦油,石丘,甚至螃蟹等,都是可以的选项。看个人喜好可以微调,但是思路是确定的,就是多带随从多过牌。前期遇到快攻如何抗压?不要再傻等解牌了,多带些随从,有什么怪上什么怪,随从就是最好的抗压。遇到后期怎么办?就是过牌。工程师学徒,发明家,战利品,血法,甚至群体沉默,都是非常直接的过牌。找到机会刷苦痛,刷北郡,刷加基森,都是过牌。只要能尽快上58,都可以打。不管对面几个大哥,有58都不是大问题,没58真心解不动。何况还有莱拉,就算弹尽粮绝,就算维纶被卖,只要58装备上,莱拉刷几张,照样有机会绝地求生。 好了,最后不要说老夫没给卡组: 代码:AAECAa0GHqQD5QSoBeUHpQnTCvIM+wzgrAL6sAKDuwK1uwLYuwLwuwKRvALqvwLVwQLZwQLcwQLrwgLKwwLexALJxwKbywLKywLmzAKgzgKmzgKQ0wKc4gIAAA==
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