国人的原创周报 大家好,这里是MS周报第46期。先说说周报的一个变化,因为MS插件在HDT版本更新后未能及时更新,所以周报决定开始采用hsreplay的数据作为参考。hsreplay是HDT原作者联合一堆人做的录像以及数据分析网站,在交了半年180的订阅费后,我这里可以得到比MS更加丰富更加准确的数据。 当然也不是说就完全放弃了MS的数据,只是在某些分类以及大数据的卡组活跃上HS的数据量庞大提供的东西更加准确。 这篇周报和其他国外周报不同,所有分析完全由国人所作,不存在翻译和转载,独立原创,禁止一切形式转载。 数据来源:炉石MS、HS冰封王座数据第11周,MS周报全称是Hearthstone Meta Stats,和VS周报类似的,使用了HDT和Track-O-bot两种软件采集玩家的数据,因为HDT在个人推广下在国内还有一定基数,所以该插件也有不少国服的数据,目前4服数据大概中欧美各占三分之一,亚服用的少只有1%。如果你想帮助完善数据或者尝试一下HDT的效果,你可以点击我的头像利用我的签名档上的短链接(复制到剪贴栏)下载HDT开启插件。这个插件名叫卡组分析器,不仅可以采集玩家大数据,也可以帮助分析对手的卡组构成,目前已更新冰封王座的骑士版本。 德、牧、贼、术、法、猎、萨、骑、战节奏贼、宇宙牧、动物园、青玉德、中速猎、异变萨、超生德、手牌术、奥秘法、跳费德 和上一期周报相比,卡组排名差别不大,变动只有末尾的跳费德和超生德再度攀高,而极巴牧暂时消失不见。但是职业排名上,德鲁伊又一次站在9职业的顶峰。虽然宇宙牧仍然是目前最强的T1卡组,但是根据数据,我们可以得出其实宇宙牧的热度和天梯等级成反比,天梯越高宇宙牧热度越大,平均下来反而热度并没有其他卡组高,也说明宇宙牧是个吃玩家水平的卡组。 胜率排行榜 5级 月中所以采用5级作为参考标准。 T1卡组 海盗鱼人骑、鱼人骑、节奏贼、大大德(跳费德)、手牌术、极巴牧 T2卡组 超生德、奥秘法、海盗战、青玉德、中速猎、宇宙牧 T3卡组 控制法、污手骑、龙牧、铺场萨 T4卡组 奶骑、手牌术、任务法、奇迹贼、智战 AAECAZ8FBLmyApG8AuO+ArnBAg3bA88G7gavB6cI06oC2a4C07wCs8ECncICscICiMcCyssCAA== 平均时长 6.1 分钟 回合 8 平均回合时间 23 秒 总胜率 54.24% vs. 德鲁伊▲59.60% vs. 猎人 ▲61.03% vs. 法师 ▲58.20% vs. 圣骑士 ▼52.90% vs. 牧师 ▲59.34% vs. 盗贼 ▼46.57% vs. 萨满 ▼47.20% vs. 术士 ▼49.36% vs. 战士 ▲57.63% 左侧第一列为核心卡,中间为流行卡,右侧为环境可变卡先说说为什么圣骑士的上版本卡组胜率如此之高,只能说时势造英雄,圣骑士热度也不大,但是就靠着新加的深蓝刃鳞龙人和馆长的过牌体系平滑过渡。 核心卡部分就是延续了上版本的鱼人海盗流派一张没改,然后靠着馆长、芬杰等抢节奏,和上版本相比并没有太大不同,不过领军的削弱仍然是一个大问题,不过尽管热度不高,依然有可观的胜率,不过估计不会保持太久。但是作为快攻,回合数、操作性都没有太大要求,适合5级左右用来冲分。 最大天梯是AOE众多的手牌术,目前天梯数量也不多。 AAECAZICCMUEwgaoqwKfsAKhtwLguwLCzgKZ0wILQF/+AcQG5Ai+rgLLvAL5wALJxwKgzQKHzgIA 时长 7.0 分钟 回合数 9 回合时长 24 秒 总胜率 55.02% vs. 德鲁伊 ▼53.92% vs. 猎人 ▼51.67% vs. 法师 ▼45.61% vs. 圣骑士 ▼46.02% vs. 牧师 ▲62.29% vs. 盗贼 ▼51.27% vs. 萨满 ▲60.59% vs. 手牌术 ▲59.43% vs. 战士 ▲61.87% 左侧第一列为核心卡,中间为流行卡,右侧为环境可变卡相比青玉德,大大德的热度并不算高,但是却是目前德鲁伊中胜率最高的卡组。核心依然以跳费、苟活为核心,其中根据各种原因会掺杂一些其他流派比如蓝龙法伤流或者宝箱杂技流、任务大哥流等等,主要依靠德鲁伊天生跳费和终极感染过牌来达成目的,也是为数不多能带上激活的卡组。 相比不稳定的带巴内斯的牧师而言,德鲁伊的大哥较为稳定而前期科技更好渡过,所以去掉了巴内斯这个套件,并不完全依赖亚煞极古神。面对慢速展开的控制卡组往往能出其不意,更像中速卡组,比如异变萨那种。 缺点是很怕快攻前期展开,没有太多AOE能力。 AAECAa0GCpcCogmlCdYKqKsChbgCt7sCmcgCws4CkNMCCtMK1wqhrAK1uwLovwLqvwLRwQLlzALmzAK0zgIA 时长 7.1 minutes 回合数 10 回合时长 21 秒 总胜率 53.75% vs. 德鲁伊 ▲54.25% vs. 猎人 ▼45.33% vs. 法师 ▼41.32% vs. 圣骑士 ▼52.32% vs. 牧师 ▲59.23% vs. 盗贼 ▼49.64% vs. 萨满 ▲53.94% vs. 术士 ▲60.90% vs. 战士 ▲60.46% 左侧第一列为核心卡,中间为流行卡,右侧为环境可变卡相比跳费德,极巴牧更加依赖巴内斯和前期法术过渡漫长的1-5费。不过相对的,牧师拥有更加丰富的解场以及AOE、苟活能力,并不是很怕快攻,但是对4攻抗性差使得面对大部分中速卡组都较难处理。 和大大德类似的,面对控制卡组反而因为大哥上得快以及复活的反复利用很好打,缺点极度看脸,非洲人容易暗影精华找巴内斯,复活巴内斯等等。但是并不是那么怕快攻。 核心卡和主流卡占了一半,卡组自由组合空间比较大,适合自由构筑。 主流卡组对阵 我们的优劣对局表,是一张天梯5级优劣对阵表,可以看出天梯的变化趋势,越红,代表横行方向的卡组劣势,越绿,代表横行方向的卡组优势。 本周由于月中,我们采集了5级的数据 目前看来版本末期十分平衡,没有出现大规模的某卡组清一色碾压群雄的T0王道卡组来。 目前表现最好的要数节奏贼和鱼人骑,这两个卡组暂时没有明显的大劣对局而且环境不好针对。其次是3个形态的德鲁伊也分散了各个类型的针对项目,青玉德怼控制,超生德怼快攻,而大大德居中,虽然更怕快攻更好打控制。 德鲁伊因为其特性,尽管受到了极大削弱,仍然最后也是个无法磨灭的热门职业,而青玉德和终极感染的一家独大也被设计师遏制,不过似乎战士躺枪严重,而且从此一蹶不振了。9职业总要隐藏一个的诅咒仍然没有被设计师打破。 9职业构筑集群图 这是HS一个独特的数据显示图,这里简单介绍一下怎么看。 以德鲁伊为例,圆的大小代表热度, 越大局数越多。 位置代表构筑相似度。 离得越近,构筑越相似,相同卡越多。 颜色区分不同类型的卡组。 圆的数量越多,代表构筑的空间越大,构筑的卡组越多。 可能有人注意到一片黄色中的一点绿,是墙德= =带青玉护符那种。 猎人构筑虽然单一只有一个中速猎,但是差别还是蛮大的,构筑的分布差别还是挺多的。 中间一小撮的宇宙法非常坑爹,局数没超过100,所以就不上卡组了。 构筑空间上看圣骑士算是差别最大的职业了,鱼人骑和奶骑差了相当远的距离,中间还夹了个半生不熟的污手骑。不过目前热度非常低。 可能有人要问节奏牧是个什么玩意,实际上就是二王子牧仿照节奏贼的套路。。。也塞个帕奇斯一类打中速站场。虽然牧师站场极差,但是中立卡就是强。 盗贼反而是构筑改变最不大的,尽管有各种各样的节奏贼,奇迹贼反而几乎集中在一起没有太大改变。 萨满也是一个类型非常单一的职业,几乎异变萨充斥整个卡组类型,为数不多也就剩下元素萨,差别还不算特别大。主要妖术的改动使得控制萨几乎没有任何生存空间。 术士动物园数量几乎一边倒,剩下一些集中在手牌术,构筑上手牌术大同小异,动物园差别倒是根据中立卡分布较广。
最后某隐藏职业悲惨的构筑空间,不知道下版本已武器为特色橙卡是否能让战士崛起。
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