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造梦西游4八戒技能加点攻略

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-11-11

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造梦西游4八戒技能加点攻略

1.巨岩破【升级增加伤害】

【耗魔E】【输出B】【爆发力C】【控制C】

1.纯输出技能,攻击范围相较普攻而言更大。

2.爆发力较差,且自身耗魔低,不推荐低级。

可考虑加点: 满级;高级

2.战意怒吼【升级增加攻击力短暂上升幅度】

【耗魔D】【控制S】

1.控制型神技,【吸引怪物】这一特性几乎让很多人忘了它还能【增加攻击力】。

2.后期角色属性的发展 以及 钝系出现后,战意怒吼的重要性与使用频率下降,升级的合理性则上升。

可考虑加点: 1级 或 低级;中级 (后期)

3.沙尘暴【升级增加伤害】

【耗魔C】【输出C】【控制B】

1.推怪能力较好,输出更加痛快(并不)。

2.由于释放过程极为笨重,输出性价比低,且控制能力不敌战意怒吼,使其到了后期几乎成了可有可无的技能。

可考虑加点: 满级;高级。

4.土盾【升级增加回血量】

【耗魔B】【性价比C】【防御B(觉醒)】【闪避C】

1.低级土盾可用来专门开霸体与缓慢回血,高级土盾则用于急救。

2.由于其霸体的特性,所以部分时候也拿来当做【辅助走位】技能,所以前期不推荐升太高。

3.考虑到后期怪物的高攻击力,土盾的等级需要有所增高。

4.高级土盾配合【烛时金轮】使用,回血效果极佳,且避免耗魔。

可考虑加点: 低级(前期);中级及更高等级(后期)

5.土魔刺【升级增加伤害】

【耗魔A】【输出A】【爆发力S】

1.反伤基本上没什么人去鸟的。

2.由于【双击BUG】的缘故,觉醒【穿透】后,输出较强且爆发力惊人,配合【烛时金轮】使用效果极佳。

3.部分【高属性】党不将土魔刺升太高,以增加使用的频率与自由程度。

可考虑加点: 低级 或 中级(高属性);高级

6.飞旋锤【升级增加伤害】

【耗魔E】【输出B~A】【爆发力B】

1.个人见过的最扯淡的远程技。。。

2.扯淡归扯淡,由于【双击BUG】,这个技能的输出也是比较高的。

3.由于其诡异的攻击方式,手残党命中起来可能比较麻烦,“然而与其降低等级 不如练好技巧来的实在。”

可考虑加点: 满级;高级

7.地滚球【升级增加伤害】

【耗魔D】【闪避S】【输出C】【控制A】

1.钝系杠把子,主攻走位的万金油一枚,觉醒【纵横】应该不用提了。

2.有些人一看到这个是走位技能就不升级,然而该技能的耗魔并不高,在输出和控制方面也很在行。

3.建议升至中级,后期升至高级,一边强化输出一边也不耽误走位。

可考虑加点: 低级;中级 ; 高级(后期)

8.破山击【升级增加伤害】

【耗魔C】【输出D】【控制A】【击退A】

1.高效击退技,且能造成眩晕;输出不强,控场方面优势较大,不推荐升级。

2.攒无双利技+1。

可考虑加点: 1级

9.推山移石【升级增加石墙血量】

【耗魔B】【防御A】【控制C】

1.石墙就算有再多的血,也有存在时间的限制,所以不要升的太高,造成浪费。

2.也有一些人不升级,舍弃其在挡子弹方面的能力,并觉醒【爆灭】,使【推山移石】成为控制技。

3.石墙对部分种类子弹的阻挡,一定程度上减轻了走位的负担,具有重要作用。

可考虑加点: 满级;高级;1级(觉醒爆灭)

10.憾山震地【升级增加伤害】

【耗魔A】【输出A】【控制B】【爆发力C】

1.跟【沙尘暴】一样的无脑,而且爆发力弱。。。然而输出并不低,攻击范围很大。

2.因为以上原因,【憾山震地】的使用频率并不会太高,且基本上都是用于群体输出,等级可以高点。

3.感觉觉醒的必要不是很大。

可考虑加点: 满级;高级

造梦西游4生存大冒险攻略 更新至7月19日题目>> >> >> >> >>

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