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造梦西游4角色加点思路分析
技能如何加点,算得上是十分头疼的事。
加高了或加低了都有可怕的副作用。
技能加点 比 觉醒更需要谨慎,因为孟婆丹比孟婆汤好拿得多。
首先,升级到底是升什么级?改变了什么?
emmmm。。.
1.抛开觉醒不提,主要就是强化【伤害】或【回血】两个方面,只有极少数技能是例外的。
2.技能的升级意味着【爆发力】或【效率】的提高,【耗魔】的提升,和【使用频率】的降低(重点)。
不管怎么升级,必须要保证的一点是,
你的魔法和回魔能吃得消。
思考方式&诸多例子
判断一个技能如何升级,要从以下方面考虑:
emmmm。。。
1.针对非辅助性技能,看这技能是否擅长于输出,除此以外还有什么作用。
例1—— 部分沙僧党可能会将【半月旋】升至满级,但实际上呢,
【半月旋】更大的用法是【击退】,甚至不擅长于【输出】。
所以到了后期,在【技能点过剩】的情况下不推荐将【半月旋】升的太高。
例2—— 【逆鳞击】,很多白龙党都会把它升满,因为【防御】的作用很少被需要,并没有错。
然而【逆鳞击】擅长于【积攒无双】,所以只升1级的合理性也是存在的。
*【普渡圣印】同理,在以前打联盟BOSS的时候我就经常拿这招攒无双,效果爆表。。。
2.技能使用的节奏频率,效率,耗魔,性价比与“会不会用”。
例1—— 【木魔舞】很多人都会毫不留情地点满,然而在【未觉醒影月】的情况下,
手残党经常手残将【木魔舞】回收,导致使用频率过高而效率过低,输出还没多少魔就没了。。。
例2—— 部分【一技能】由于【耗魔低】的缘故,被【升至满级】已经成为了常识。
也有部分【五技能】由于【输出效率高】的缘故,被【升至满级】也已经成为了常识。
例3—— 【阴阳变】被很多人升至满级,因为其回血【看脸】的缘故,不得不升级以提高效率,减少
耽误。【嗜血火眼】相比之下升级得比较松,反正本来就是吸血,不用考虑【脸黑】导致的问题。
例4—— 【水魔爆】升太高吃不消,升太低输出不起。
本人用的是九级的,基本可以享受一炮轰杀小怪的快感,而打BOSS的时候我并不会太依靠水魔爆输出。
例5—— 【龙吟四海】实际耗魔缓于数据显示,由于其触发后需要蓄能,所以会减缓使用频率。
3.玩家自己打算怎么用这个技能,答案并非只有一个。
例1—— 【土盾】,低级土盾可以用于专门【开霸体】,
高级土盾则可以拿来【回血】【防御(觉醒后)】。
例2—— 【雷魔决】,低级雷魔决觉醒雷影用于【控制】,
而高级雷魔决觉醒凌刃用于【输出】
例3—— 【逆鳞击】,上面已经说了吧。
例4—— 技能升高增加爆发,技能升低增加使用频率。
若玩家的回魔达到一定程度,甚至可以无限释放部分低等级技能。
而低级技能相对于输出不弱的高攻党而言不仅不碍于输出,还具有【耗魔低】的优势
4.其他情况。
例1—— 别光把心思花在【怎么加点】,自己熟练了这个技能了没?
例2—— 部分技能的【觉醒】也导致了技能加点产生的影响,上面提到过。
例3——【烛时金轮】是个BUG级别的法宝,可以无视 使用计时期间 的耗魔。
也就是说在使用该法宝期间,想怎么耗魔就怎么耗魔。
所以,可以针对【烛时金轮】这一特性,专门去将一些技能升满,尤其是【爆发力迅猛】的技能,
如【烈焰风暴】【逆鳞击】【土魔刺】【水魔爆】等。
【正法金刚】【佛光普照】【木魔舞】等也在此类。
*【土盾】也可以,在计时期间可以使用六七次,回血效率爆表且不耗魔。然而【天降甘露】不行。
例4—— 低属性党而言,技能之间最好形成分工的局面,这个技能主要干啥,
那个技能主要干啥,想着如何对自己更有利。。。
例5—— 自己慢慢考虑。。。
造梦西游4生存大冒险攻略 更新至7月19日题目>> >> >> >> >>