来自日本的Ruby是一个奇迹贼的信仰玩家,在现环境里也依然坚持用奇迹贼冲分——上月用奇迹贼双服前20,这个月上传说也用的是奇迹贼。以下是他几天前写在个人博客里的一些随感。 AAECAaIHCLICtAPGBe0Fsq0C+MECgNMCnuICC7QBxAG9BJsFiAekB4YJgrQC9bsC/MECgcICAA== 这次我来解答一下大家在(盗贼)打法上的那些推特短短几个字说不清楚的困惑,大家有多余时间打发的话不妨一看。 通用问题 1. 第2回合挂刀,当前手牌下回合没事做时砍脸吗? 一般是不砍的。和蹭掉的这1血的伏笔比起来,砍出去的这1耐可能导致的后面解不掉随从的损失更大。 当然,防战、宇宙术这种不按费拍怪的对局里后者的情况不太多见,砍了也就砍了。牧师也是个例外,因为技能能回血,砍了往往亏。 这也和卡组里的3费数量有关。只带了1-2张3费的话砍掉也可以,否则数量越多就越不该砍。 实在犹豫砍不砍的时候,宁可是不砍出去的。 2. 对手1回合出1/2或者1/3,打不打背刺? 一般是不背刺的。哪怕留它5回合也只是少5血,威胁并不大。背刺就这么用了,结果后面解不掉3/2的话问题更大。 不过也有两个例外,一是法力浮龙或者天师这种能涨攻的,这种还是尽早解掉好;二是有buff的对手,比如快攻德、鱼人骑这种。其他情况下拖到6回合再解了防骨魇都行。 对手2回合出2/2或者2/3,打不打背刺? 一般是要背刺的。2攻放着不管就有点痛了。也有时候是不打的……这个就要看具体情况了。 3. 第2回合挂刀砍怪的情况(2血怪砍两刀)? 如果对手出的怪不超过1攻的话是可以的;3攻及以上的话伤害是吃不起的;2攻的话不好说,要看具体情况。 还有一点,虽然现在不太碰得到了,也可以把被软吃掉剩下1耐的情况考虑进去。打铺场萨、快攻德这种带微软的可能会崩,还是别冒险好。 4. 第2回合有一个1费怪的话是上怪还是挂刀? 挂刀好。贼的技能是很强的,像银色侍从这种1费,出了也只有一点场攻,没什么区别。 而且很多时候也只有2回合有时间把刀挂起来,错过这个时间点后面可能就一直没空了。 5. 军七裸不裸出? 如果后续有别的怪出,军七留着也短时间内打不出去的话还是裸出了好——但即使在其他情况下,就算盗贼卡组整体曲线偏低,容易神抽到可以出的牌,多站个怪总是对节奏有好处的,所以也还是得裸出。3/3是合格的。 当然,奇迹贼的打法还是会随着对手和自己的规划而变化的,会有裸出的时候,但也有不出的时候。 6. 刺杀花裸不裸出?【日语里也说『暗殺花』】 一般是不裸出的,不过也总是有更需要铺场的情况的,还是要取决于哪种打法更有利于节奏。 硬要说的话,奇迹贼基本上是不会裸出刺杀花的……吧?虽然我倒是有一次看到MrYagut用奇迹贼的时候也裸出过(也可能是刚好碰上了)。 7. 刺杀花只等大怪才出的打法怎么样? 别这样做,即使只杀掉一个小怪,节奏上的优势也是巨大的。当然有时候也是要留一留的,要伺机而动。 8. 贼内战对手场上有吹嘘和帕奇斯,先解哪个?【为什么吹嘘海盗会变成怪盗绅士……】 先解吹嘘。虽然也存在骨魇+0费帕奇斯的空场组合,但这种情况等帕奇斯真的被暗影步收回去了再考虑应对也不迟。相比之下,被回手吹嘘后额外随机出的牌更难应对。 另外还有被回手造大范或者被暗影施法者复制的可能,总之要先解吹嘘。 9. 第1回合只有南海船工出的话出不出? 奇迹贼的话要留一留。船工虽然早期能站场但功能性更强,与其把它出出去当个怪,不如留在手里当解牌。 节奏贼的话就可以出,既是为了抢节奏,也是为了避免后续回合一直没费用出它。 理论上是有船工双冷血暗影步的高斩杀的,所以如果手牌实在血崩,也许需要留着翻盘。 奇迹贼专属问题 10. 同时手握幻觉和吹嘘时先出哪个? 1回合的话先出吹嘘抢节奏;中后期的话一般也是优先吹嘘,有两个理由: 一是为了方便整理思绪。先幻觉的话,如果在发现选项上纠结太久了,等当回合再出吹嘘,再根据吹嘘的产物来决定怎么打的话可能会烧断绳。 二是因为发现的抉择是可以调整的。先出吹嘘看看能拿到什么,然后再灵活地决定从幻觉里选什么。 只有当自己明确知道要搏哪张牌时才是个例外。比如说拿到爪击/buff/咆哮/铁齿铜牙/野性之怒等任何一张就能斩杀,但费用又很紧张的情况下,先幻觉能有更高的概率找到斩杀牌。 11. 血法、毒刃、刀扇这些牌该什么时候打? 一般来说这些压缩牌库的牌能打就打了,留着不打导致关键牌来晚一步就崩崩哒。 还要记得起手别留。 12. **要不要等**来了再打? 没有这种说法。奇迹贼留什么打什么都是随机应变的。 13. 第2回合是挂刀还是毒刃/血法? 一般是挂刀或血法。打控制卡组时可以尽早出血法或毒刃去过关键牌。 14. 第3回合准备打刀扇的情况下对手2回合出1/1,要不要砍掉? 虽然不砍有点明显,但也确实可以不砍。不砍会让对手获得情报上的优势,但自己留刀耐久的好处更大。只不过1/1会被buff的话就会崩,那种情况下还是砍掉好。 15. 第3回合准备打刀扇且手里有背刺的情况下,对手出了2/3,2回合要不要背刺砍掉? 也可以不急着解,对手有buff则尽早解,理由同上。 而且2回合不先背刺的话,还能给3回合神抽大范保留了另一种打法的可能。 16. 第3回合准备打刀扇且手里有背刺的情况下,对手出了2/2,2回合要不要解? 一般我会拿脸撞一下。最多掉4血,但能赚一张背刺下来。 那如果不是2/2而是3/2甚至4/2呢?这时就要根据自己所剩血量来决定了。 17. 怕加基森刷爆手牌? 无脑拍加基森开刷就会有这种情况发生,手牌本来就很满的时候就要记得法术再加基森再法术。 这一点即使是盗贼的高手也会伏笔的,多留意应该会很有用。 对于新版本快攻/节奏贼的思考 对抗牧师 18. 有的人在打牧师的时候起手不留龙人,那岂不是还不如带蛇算了?既然为了针对而带龙人,那还是不要换掉的好。 19. 打牧师起手不留背刺的胜率更高,但我被北郡和光照杀过全家,所以常常还是留下了背刺。Gyong【韩国知名盗贼玩家】在写攻略时也提到过后手留背刺,应该是有道理的。 1费随从 20. 我感觉很多人都没有充分认识到吹嘘海盗的强大。1费+不减手牌+两个1/1站场(其中还有一个是冲锋),这只有吹嘘才能做得到。不明白为什么会有人起手不留吹嘘。 21. 1回合的开局里我认为是吹嘘>雄斑虎>=银色侍从>1/2白板的,但也有人觉得火羽精灵开局比吹嘘好,这点我感到很惊讶。 虽然也有火羽精灵接吹嘘更好的时候,但那也是为了进一步提高它们各自的价值,绝不意味着吹嘘弱。 22. 火羽精灵与其说它厉害不如说是便利。节奏上看它也只是个1/2白板而已,并不强。 硬币的使用 23. 手牌里低费牌多,可以按费拍怪的话确实可以跳币二王子,但如果跳币二王子后接的是挂刀的话硬币就浪费掉了,还是别跳的好。跳了多buff一张牌,但也没那么有价值。 24. 跳币沙库尔一点都不好。沙库尔即使早一回合出也是会被迅速处理掉的,也只能补一张,那硬币又浪费掉了。还不如3回合沙库尔,4回合跳刺杀花或者龙人来得更不讲道理,这样一来对手甚至会没空处理沙库尔。 起手留牌 25. 我奇迹贼尚且不在先手时起手只留大范,我居然看到有人用快攻/节奏贼的时候这么留过,真是碉堡了。我自己反正是没有那个自信的。 26. 先手的起手是不太该留军七的,先手军七基本就是3/3白板。但对随从少的奇迹贼来说还是值得一留的。 快攻贼 27. 那些把带了火车王和冷血的快攻贼命名成节奏贼的叫法,就像是把海盗战叫成节奏战一样有违和感。我自己是把带蛇或火车王这种不讲究站场控场的牌的贼叫作快攻贼,否则叫节奏贼的,所以我有时候也怀疑,现在最流行的盗贼是不是应该说成快攻贼才对。 28. 快攻贼一心解场是要输的,所以必须要有往脸上砍,把血线砍下去的意识,而没有达到这一点的人竟然意外地多。当然,打脸的意思并不是总是打脸,但一直换怪肯定是不对的。 29. 节奏贼相比之下确实更重视场面交换,但也要取决于具体的构筑。 单卡选择 30. 我很喜欢夺尸者、血蹄、诺森德这些单卡的配置。 31. 二费的选择上,二王子和刺骨两个版本的强度我觉得是差不多的,只是刺骨的版本没那么流行。我想应该是因为大家更喜欢大力出奇迹而不是上限不够高的卡组吧(-_-)就像以前流行过的海鲜贼也是一样,海鲜贼摸不到芬杰胜率也明显下降。 32. 我个人更偏爱的是稳定的刺骨版本。Gyong一直用的也是刺骨的版本,好评。 33. 有的人在刺骨版本里带海盗杀手蟹,但我个人认为这是邪道。我希望自己在内战中能够靠技术取胜,而不是靠针对牌。而且带螃蟹是会影响到其他对局的胜率的,总之不推荐带螃蟹。 其他 34. 别怕螃蟹!为了防螃蟹不出海盗,那一开始就不要带了。 35. 盗贼内战不防背叛的人太多了,吹嘘教做人。 36. 不先摸牌的人也太多了,特别是沙库尔在场的情况下。千万不要把本来能赢的对局拱手送人了。 对于奇迹贼的思考 在直播里经常看到奇迹贼跪,总结起来主要是以下三种原因: 一、起手调度很奇怪 这点要么是因为对卡组理解还不够,要么是因为对环境的理解还不够。而且这里面的问题一般自己是觉察不到的,特别是对新手来说。 这一点我认为改起来并不难。如果有人嫌看直播麻烦的话,可以去看攻略。 不过如果只是强行记住结果而没有真正理解每一张留牌的用意的话,下一步里就会有麻烦了—— 二、调度没错但打得有错 这个一般是中等水平的人犯的错,并不是说具体哪一手的问题,因此很难有所觉察。 如果只是由于练习量不足而导致的失误的话,好好想想接下来每一步会发生什么应该就可以了,但如果这些失误是因为思维定式而导致的话,不把它扭转过来就会一直错下去了。 这时候要想有所改善的话,需要在看高手直播时一看到和自己想得不一样的打法时就提出疑问,光看看是肯定不行的。 嫌看直播麻烦的人就看攻略。 三、使用自创卡组或自己改动过卡组 把已经打出过成绩的牌表原封不动地抄过来尚且都有可能赢不了,如果用错误的认知去调整卡组的话就更是走远了。如果连成熟的构筑都用不好的话,不成熟的构筑会更加赢不了的。如果真的对自己的理解有自信,那还能去改改,但你们要好好想想,自己的理解真的正确吗? 构筑一旦变了,起手调度和打法也得跟着变,所以我觉得还是照抄比较好。一定要换牌的话最多换一张。 最后一点小经验:奇迹贼打输了的时候往往是和自身的打法有关联的,重视反思而不是怪罪运气。真的回去复盘一下的话,往往是有不少失误的。能不能注意到失误决定着能不能有所提高。而在看直播时我感觉,打错了而不自知的人实在是很多。 40407炉石专区地图:
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