总结一下,当前的“节奏贼”主要分为:海盗体系、夺尸者体系、元素体系、蛋系(?) 单卡上则是带不带老牛、火车王以及龙人还是多头蛇的区别。 最近把这么多卡组都试了一遍,总结一下: 1 海盗体系: AAECAaIHBrICpAOvBJG8Asm/ApziAgy0AYwC7QKoBdQF3QiStgK5vwKBwgLrwgLKywKmzgIA 最为中庸的一套牌,感觉打牧师和青玉德都不怎么好打,原因是没有过牌,且“暗影步”这张卡大概率卡手 内战对夺尸者体系的贼有较大优势(前提是对面放弃了船长,大概率卡手。) 2 夺尸者体系 AAECAaIHBrICpAPUBZG8ApvLApziAgy0AYwCmQLdCJK2AoHCAuvCAu/CAsrDAsrLAqbOApboAgA= 打牧师、德和任务法的胜率极高,从四费开始几乎每一个怪都让对面棘手的不行,对面到后期对面大概率解不了风暴看守,一个冷血或者骨魇对面直接爆炸。 内战艰难,比其它体系的节奏贼更容易卡手,在面对拥有同样多节奏卡的对手时会显得非常被动。 另外吐槽一句,玩青玉德的时候,对面的夺尸贼习惯三费裸下军七或者给两血杂毛贴冷血,交了愤怒后反手一个夺尸者。希望大家碰到这种不要再上当了。 3 元素体系 AAECAaIHBLICkbwCyb8CnOICDbQB7QKoBdQF3QiStgKBwgKswgLrwgLKwwLIxwLKywKmzgIA 对同样是节奏卡组的动物园以及内战无敌,我用这套打没有输过内战,拥有所有节奏贼体系最多的补刀,最顺滑的曲线,能够将暗影步的功能最大化的一套卡组。 打牧师和德的胜率比海盗体系要高,略低于夺尸者体系。除了军七、凤凰、海盗、火爷爷外没有空场斩杀。 4 蛋系 AAECAaIHBrIC7QKkA68EkbwCnOICDLQBjALcAtQF3QiStgKBwgKrwgLrwgKbywLKywKmzgIA 外战内行,内战外行的卡组 内战不知道怎么赢,在对面上船长的回合三费上蛋经常会彻底失去节奏。 打牧师大优,除了沉默,牧师拿蛋没任何办法,配合55龙可以防龙息等等。 打青玉德的话,感觉效果不是很好,对面不上怪只是跳费的话,没办法破蛋,前3费的曲线又太过薄弱。 综上所述,无论是什么贼,都还是有弱点所在,当然,炉石也不可能让一个完美卡组存在,贼王之称,却是笑谈,诸君莫要见怪,衷心祝愿诸君游戏愉快。 40407炉石专区地图:
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