作者:佚名 | 发表时间:2016-05-30 18:09 | 40407官方微博: |
英雄传奇,英雄传奇资料,英雄传奇资料百科 目录: 一、基本规则类 二、电脑释放锦囊规则 三、英雄发动技能规则 四、一些小技巧,小知识和等级经验表(由于资料缺乏,仅包括19-30的经验数字)以及所有牌类大全 经常发现很多吧友抱怨电脑坑,确实,有些时候电脑很sb,不知道变通,比如一手杀,拿红虎当杀使出去等等,但是玩游戏还得按照游戏规则来,虽然游戏设计是死的,但是人是活的,只要你了解了电脑出牌的顺序,你就能玩转电脑!!! 这里就说下电脑出牌顺序等英雄传奇方面的小知识吧,希望可以帮到大家 当然晚辈也算是刚刚脱离菜鸟阶层的,也请早已深谙其道的各位大鸟多多指点!有不正确或者遗漏的,也请各位加以指正。 最后,以下内容是lz花了不少心血收集资料和加上自身经验总结的,如果感到有那么点点帮助的请顶个,一来算是对lz的慰藉了,二是也为更多的人能够看到,独乐乐不如众乐乐,大家好才是真的好,小弟在此拜谢了 一、基本规则类 电脑出牌顺序: 探囊 五谷 府邸 决斗 无中生有 装备 杀 牢 药(锦囊-装备-杀) 五谷电脑选取顺序:药 无懈可击 无中生有 玉 虎 探囊 釜底 决斗 杀 万剑 烽火 闪 借刀 武器 防御马 进攻马 雷 武器优先级:虎>鱼肠剑>其他武器(狼牙棒:手中有狼牙棒和其它1张牌但没有虎和剑时,会主动换上狼牙棒) 至于上武器的优先顺序,一般距离大的先上,其余的基本按手牌顺序来的 杀和决斗的优先级:除3血及3血以上的虞姬外,电脑会自动决斗和杀血最少的敌方人物,若血量相同则攻击出牌顺序最晚的英雄(一般逆时针顺序) 技能和锦囊攻击的优先级:和以上差不多,只是攻击血最少的英雄,包括虞姬 药:也说下吧,手牌多的话(手牌数大于当前血量),为保手牌优先吃药撑满血量,手牌少的话,3血或者3血以上会留药不吃 二、电脑释放锦囊规则 探囊取物:会在距离内选取血最少的玩家,血量相同时,同上;至于那探的牌呢,唉,不说了,这就是人和电脑的区别吧 釜底抽薪:无距离限制,会直接府邸血量最少,牌最少的玩家,其他规则同上 牢:除上了红妆的英雄外,画牢顺序同上,并且一般只要有红妆就不会被牢,除非是技能使用出的牢,如西施使用的方块牌和奸雄使用的第二张牢 决斗:只要3血或者3血以上就会使用,不会管手里有没有杀= = 休养生息:恢复的血量总和己方大于或者等于敌方,哪方有无懈可击会对敌方血量少于等于三点的使用 烽火 万剑:只要队友3血或者3血以上就会放,若3血以下但手牌有相应的杀和闪时也会放,但当敌方所有人有蝶魂技能时,不发动 无懈可击:一般情况不对决斗和烽火以及万箭使用,除非队友血量少于三点而且手里没有相应的杀或者闪 三、英雄发动技能规则 蓄谋:基本没手牌才发动 攻心:手里有药时不会发动 侠胆:有10和10以上的牌就会发动(这个用得多,说些题外话吧,用令旗指挥时,不要指明杀某一个人,不然侠胆就废了一半,这样就会单杀那一个人了,若手中有小牌时,可以令旗指挥“技能”己方,会自动和己方拼点) 驭人:手牌里有无懈可击和药时不会换,残血时会把马和玉换了 舍身:有主将给主将,掉2血时,给主将2张,自己留2张 诀别:药不够时,诀别主将,没主将,给血较多的男性英雄 三板斧:改了好无脑,只要有杀就P,不管自身几血= = 笼络 门神:3血和3血以上时会保护比自己血少的队友 曼舞:敌方ss时,会转血量最少,但是血在2血以上的人物;己方ss时,会优先转3血和3血以上的主将,主将3血以下时,会给其他3血和3血以上的副将;掉2血时,会给敌方满血的英雄,或者敌方2血的英雄,否则自己掉血,另外掉1血时,若敌方有1血的人物时,会转给敌方 疏财:敌方不掉血不给牌;己方电脑,不满血时,首先会给2张,一般药杀闪等等,之后可以使用的装备锦囊优先自己使用,用完后除闪外,所有的牌会给主将 小乔天香可取消李煜的后主,万剑时敌方2血的玉,杀时敌方3血的玉;牢有牌就会取消;雷,对面有商鞅,雷传到我们这时,小乔自动取消;在己方血量小于3时,会取消毒计的判定 起义:拿牌规则和上面“杀和决斗的优先级”差不多,只有敌方一个英雄有手牌时不发动 变法:变玉只在敌方3血及3血以下且有黑色手牌才变,变牢有红桃就变,雷到敌方有黑桃2到9就变(人家不会管敌方有没有红妆) 法家:和探囊差不多 醉酒:有距离有杀就会发动 篡权 纵横 毒计:除药以外的手牌都可以打出 天命:顺序一般为梅花,黑桃,方块,红桃,然后是无邪,留的一般是药 无道:若判为红桃,此伤害无伤害源,和雷差不多 唯我:敌方3血以下就发动 治愈:己方男性小于等于3血就发动,治愈的牌还优先锦囊为主,当自己血量小于3时且己方有男性角色血量不满时也会发动= = 烽火:敌方人数比我方少不会放火 鲁莽:3血以下和手牌只剩药时不会发动 红颜:当对方有两名男性英雄才会发动 隐忍:电脑用勾践简直白瞎了,有杀就会杀,不会存牌的,不过挂机神主将。 四、一些小技巧,小知识 平民过图最佳刷牌组合:宋江ss+酱油,虞姬ss+酱油(我就是宋江ss过的西域) 卡整点:首先百度北京时间,然后推荐刷图组合,宋江ss小乔,或者虞姬ss小乔也行,小乔商鞅什么的自己看着办吧,59分50秒砍死对面最后一个敌人,加上结束时间,基本最后拿碎片时是0分几秒了,运气好出2片。这方法不一定百分百出,只是貌似感觉概率高点 至于出碎片的概率,虽然低评分也能得碎片,但我感觉还是上甲出碎片的几率高,记得一位大神说过,比如3个人打副本,出的碎片看总体分数情况,然后再按照输出和受伤掉血分配碎片,武松得了上甲了,虞姬得甲,ss得乙,上甲分到碎片的概率为5,那虞姬就是4,ss就3,比较下武松获得碎片的概率更大些罢了。不过每个人体验不一样,可能小号获碎片的几率更大些 强化和上印:建议每天强化几次,不要一次上,失败了还无脑上准浪费钱和次数 再说说ss为啥变态,大家都知道英雄传奇是由英雄杀变幻而来的,英雄杀牌原来设计的规则是一牌抵一血,比如杀你一下,你要不闪就是一血,但是一副牌就8个药,所以药就难能可贵了,哦,说远了。但是有时有了英雄技能的加成,一张牌可能就代表几血或者几张牌了,比如醉酒后,放弃了一张牌,一杀就代表2血,有了虎符后,其杀的增益就远远大于所放弃的牌了,而到英雄传奇后,由于血量上限的提高,原先英雄杀的平衡远远被打破,英雄传奇里手牌是很容易得到的,所以对那些缺牌的打手们,简直是大大的福利啊。像六郎武松等等英雄杀里一波爆发流,在英雄传奇里,有了辅印的加成,其续航能力和威力大大的加强,所以成了人人渴望的宝贝啊。但是ss受了伤害,不管几血,只要一张桃牌就能转给别人,而且别人还能抓牌,这就是最大的bug了,可能你会说哪来的那么多桃啊= =,但是一副牌,半数的牌都能转,这不变态吗?要我说,在英雄传奇里,应该把ss的红妆给废了,不然ss太变态了 方块5 红桃Q,方块Q有3张,其余花色都2张,共106张牌,30张杀,15张闪,8张药,3张决斗,手捧雷2张,无懈可击4张,画地为牢3张,借刀杀人2张,五谷丰登2张,无中生有4张,休养生息1张,烽火狼烟3张,万箭齐发1张,探囊取物5张,釜底抽薪6张,装备17张。具体牌如下: 最后是各种牌的总结 黑桃1: 决斗 虎 黑桃2: 玉如意 杀 黑桃3: 釜底抽薪 杀 黑桃4: 釜底抽薪 杀 黑桃5: 防御马 杀 黑桃6: 画地为牢 杀 黑桃7: 烽火狼烟 杀 黑桃8: 杀 杀 黑桃9: 杀 杀 黑桃10:杀 杀 黑桃J: 杀 杀 黑桃Q: 无懈可击 借刀杀人 黑桃K: 无懈可击 借刀杀人 梅花1: 决斗 手捧雷 梅花2: 玉如意 龙鳞刀 梅花3: 探囊取物 釜底抽薪 梅花4: 探囊取物 釜底抽薪 梅花5: 防御马 盘龙棍 梅花6: 画地为牢 鱼肠剑 梅花7: 烽火狼烟 杀 梅花8: 杀 杀 梅花9: 杀 杀 梅花10:杀 杀 梅花J: 探囊取物 无懈可击 梅花Q:釜底抽薪 芦叶枪 梅花K:烽火狼烟 进攻马 红桃1: 决斗 虎符 红桃2: 闪 闪 红桃3: 药 探囊取物 红桃4: 药 探囊取物 红桃5: 霸王弓 防御马 红桃6: 药 杀 红桃7: 药 无中生有 红桃8: 药 无中生有 红桃9: 药 无中生有 红桃10:杀 杀 红桃J: 杀 无中生有 红桃Q: 无懈可击 狼牙棒 药 红桃K: 杀 进攻马 方块1: 万箭齐发 休养生息 方块2: 闪 闪 方块3: 闪 五谷丰登 方块4: 闪 五谷丰登 方块5: 闪 博浪锤 进攻马 方块6: 闪 画地为牢 方块7: 闪 杀 方块8: 闪 杀 方块9: 闪 杀 方块10:闪 杀 方块J: 闪 闪 方块Q: 釜底抽薪 手捧雷 药 方块K: 闪 药(8张) 花色:红桃3 红桃4 红桃6 红桃7 红桃8 红桃9 红桃Q 方块Q; 烽火狼烟(3张) 花色:梅花7 黑桃7 梅花K 万箭齐发(1张) 花色:方块A 画地为牢(3张)花色:方块6 梅花6 黑桃6 无懈可击(4张):红桃Q 梅花J 黑桃Q 黑桃K 决斗(3张)花色:黑桃A 红桃A 梅花A 五谷丰登(2张)花色:方块3 方块4 修养升息(1张)花色:方块A 无中生有(4张)花色:红桃7 红桃8 红桃9 红桃J 探囊取物(5张)花色:红桃3 红桃4 梅花3 梅花4 梅花J 釜底抽薪(6张)花色:黑桃3 黑桃4 梅花3 梅花4 方块Q 梅花Q 手捧雷(2张)花色:方块Q 梅花A 借刀杀人(2张)花色:黑桃Q 黑桃K 闪:方块闪多 红桃其次 没有黑闪 |