经过分析,建议加点方案:远射优先,多余的加射门、射门精度、协防或者平衡。训练方案是先训练边锋,让速度类达标,再训练前腰到进攻类达标,最后如有机会再练中前卫。按照上述方法,结果如下:
三、 无脑速培
上面大家已经清楚培养方法了,是不是感到精细计算很无聊?那就给大家一个无脑快速培养法吧。
1. 确定球员主要位置和需要加点的属性。
2. 先训练主要位置,待主要位置的属性全部达标或只剩1-2项属性未达标时停止。
3. 培养次要位置,同时如果主要位置的未达标属性差距较小时可作为加点项目。
4. 前面无脑培养,到10级时再次审查属性是否达标:主要属性91.5点,次要属性92.5点,其他属性93.5点就可以了。门将属性要94.3点(稳妥的话94.5)以上啊,为什么?因为门将没有能提前到99.99的属性,10级也就涨5点,而且10级加点要占用升级空间。
5. 10级审核加点后,再分主要位置和次要位置培养,培养到10.98级时,来一个6.11级的大粮食,一切ok了。
最后,晒两张培养较好的球员。谢谢大家,希望对各位玩家有帮助。
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