3. 要害打击 [要害打击]会释放一个24秒的debuff到你的目标上,而且你需要一直保持这个debuff的存在。为什么说这个debuff重要?因为它增加你的终结技对该debuff附着的目标35%的效果。同时,它让你的影袭有25%的机会获得2个连击点。 4. 起手姿势 在开怪前1秒,在潜行状态下服用药水 开怪时 如果boss很远,而且你拥有暗影步天赋,并且你在接下去24秒内不需要再次使用它,则对boss使用暗影步 如果你远离boss并且没有暗影步,则使用疾跑来迅速接近boss 如果你什么都没有,那就慢慢跑过去吧。 输出: 使用伏击,施放切割,如果你佩戴的是内置cd触发饰品,那么就先使用要害打击,然后一直使用影袭,直到你触发饰品。使用杀戮和冲动。 循环开始(遵照前文提到的优先级) 5. 保命 如果你插了佯攻雕文,那么你的佯攻能在7秒内减少50%你承受的AOE伤害。如果你点了天赋飘忽不定,这个数值变为65%。同时你获得对其他类型伤害30%的减伤。鉴于佯攻没有cd,且耗能较低,这应该是你最优先的保命技能。 斗篷:移除所有有害法术效果,并且使你魔法免疫5秒。冷却1分钟。 闪避:10秒内增加你闪避几率100%。冷却2分钟。有些boss的技能是可以闪避的,比如季昆。另外在你不得不坦boss或者adds的时候也应该开启闪避。 备战就绪:减少你受到的50%近战伤害。这个效果是从10%开始叠层,每一层10%,直到50%。每次被敌人击中,你获得一层。效果持续20秒。不过假如你10秒内没有再受到近战攻击,那么效果即消失。 烟雾弹:10%免伤,5秒,8码内群体减伤。(如果你插了雕文,则是7秒。)这是盗贼拥有的唯一团队技能。有一个用处是强迫远程怪靠近你,也可以用来保护烟雾弹内的队友免于被敌人选中。 属性权重 基本 对战斗贼来说,属性权重如下(按照优先级): 敏捷》急速》溅射(多重打击)》全能/精通》暴击 上述优先级是结合一般的常识,游戏内的测试以及[simulationcraft]的模拟结果得出的。 如果你对最优化你的装备感到疑惑,可以使用[Ask Mr. Robot]。 |