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魔兽世界6.0WOD战斗贼基础指南和进阶(2)

作者:ProfK 来源:网络 发布时间:2014-12-17 14:44:02

技能优先级和循环

单目标

攒星技能(按照优先级)

当你处于潜行状态时使用[伏击]

需要补debuff时使用[要害打击]

[影袭]

终结技能(按照优先级)

使用并保持[切割](最好是5星时使用)。当剩余时间小于10秒时即可使用。

[刺骨],只有5星时使用。

多目标

当你面对2-4个目标时,开启[剑刃乱舞],然后在其中一个目标上保持单体循环。需要注意的变动是,此刻应尽量保持[猩红风暴]的DoT.

当你面对5个或者更多目标时,[猩红风暴]应该代替[刺骨]作为你的基础终结技。

如果你的主目标将在1分钟内死亡,并且你选择了天赋死亡标记的话,请使用它。

毒药

你的主要毒药应该一直是[速效毒药]。

[减速药膏]应该是你默认情况下的次要毒药,除非你选择了天赋吸血药膏。

冷却技能

你有两个主要的冷却技能。

[冲动] 将会在15秒内巨量增加你的能量回复速度,应该卡CD使用。即使你身上有嗜血、英勇、时间扭曲等buff也不要犹豫,请开地果断!(原文说这种情况下你仍将获得收益,尽管有很多能量会溢出而浪费。但是我觉得这一点跟每个人自身的装等和属性构成有关。如果你目前装备不怎么样,急速不高,即使同时有嗜血+冲动也不一定会能量溢出。)

[杀戮]是一连串的攻击。如果你开启了[剑刃乱舞],那么你的杀戮盛宴将会在一定范围内随机选择目标进行攻击。这个技能也需要卡CD释放,但是在释放前先确保你的能量处于低水平来避免能量浪费,因为在杀戮期间你无法消耗任何能量。在AOE场合,请在释放杀戮前开启剑刃乱舞。

因为你的被动技能[无情],你应该在使用冲动前先使用杀戮(因为在冲动期间你能打出很多刺骨)。这样一来,每次冲动都能大幅减少杀戮的CD。

PS: 针对上文说两个冷却技能要卡CD释放,这是一个基本概念。但是在实际战斗中,我个人认为你不能完全死板地去遵从。有些情况下,比如黄灯差一个影袭进入红灯,你的杀戮应该多等1-2个共cd,等进入红灯了再开。另外一个例子:当你预知你即将要跑位的时候,即使你冲动CD好了,你也应该等跑位回归以后再开冲动进行爆发。当然这是笔者的个人观点,有不同意见的欢迎来讨论。

除了上述两个冷却技能以外,还有一些技能能微量增加你的DPS,比如消失+伏击,准备就绪+消失+伏击,疾跑,等等,都能在各种细节上增加你的DPS。此外,诸如佯攻、斗篷、闪避等保命技能也应该灵活释放,活着的DPS才是真的DPS。

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