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魔兽6.0悬槌堡恢复德前BOSS心得攻略(5)

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-12-10 14:57:51

克拉戈

作为治疗在本场战斗相对轻松,只需躲好技能和在爆炸以及暗影阶段爆发刷血即可。具体打法每个团队都有自己的套路还是请听团长安排,在这里我只描述一下我们需要注意的几个技能。

压制力场:boss会随机点名一名远程玩家对其脚下地面造成伤害并附带沉默效果,法术效果为一个半透明彩色圆圈。

点名目标可以提前躲避。

处理方法为所有远程dps和治疗在场地圆圈周围分散站位。空出中央部位方便坦克和近战走位。

魔能散射:火焰:boss会对全团施加一个持续10s的debuff,结束时会造成5码范围aoe,不要驱散在debuff结束前请5码分散。

魔能散射:冰霜:boss会施放一个冰球对所有玩家造成伤害,并使周围30码内目标减速。

此时应该覆盖雕文群奔,并远离冰球。

魔能散射:暗影:安排抬血技能配合法术增效。

溢流能量:碰到地面时会造成爆炸。

英雄模式一般会安排两个远程去接球,在接球时注意好他们的血量。

球掉到地面时会发生爆炸对全团造成大量aoe,此时应该覆盖减伤。

奶德在这里有不错的表现,遗憾是蓝不够用。

天赋选择化身,野心,萌芽。

化身可以在开怪后第一次小规模掉血时开启,方便转cd并且利用低蓝耗回春抬血。也可以在不开宁静的暗影阶段开启。

野心一般配合宁静在暗影阶段交,也可以单独在战斗后期开启。

元首马尔高克

本场战斗时间很长大约在13min以上,所以合理安排好自己的蓝很重要。

蜡烛是神器,(于12月9日被砍)可他依然很强力。

天赋方面当然是要选择化身,野心。虽然本场战斗是以野性成长为主,但我依然不推荐使用丛林,原因稍后会讲述。

我们来看一下需要注意的技能,因为技能过多,阶段也很多,许多攻略贴中作者描述的非常详细且精确,这里我用比较通俗易懂的名字来指代。

一般打法为,远程集中/分散绕场跑位。集中可以使场面更干净,但是对执行力要求更高。

治疗需要特别注意的技能大概有:

地雷:boss会随机点名施放地雷,躲开,踩了地雷会aoe全团,并对踩地雷的人施加法术易伤。地雷持续1min,在平时跑位时也应注意不要踩到。如果踩到了应当分配应急减伤。

传递印记:boss会随机点名施放印记,需要两个沙包来传递,一般是猎人粑粑。传递印记时,中印记的人稍微远离一下人群,猎人粑粑去接应。治疗应当适当注意一下两个传递猎人的血,也可分配一名奶德着重刷他们。

锁定:小怪阶段会对随机目标施放锁定,因为此时团队在集合,中锁定的目标会对附近造成aoe伤害,所以要远离集合地方5码以上,同时注意远离两只小怪,会顺劈,治疗注意中锁定的人的血。

奥能新星:boss会施放类似牧师光晕的技能,对周围所有被影响的人造成伤害,应加速移动脱离光晕来减少受到伤害,注意,p2之后boss会连续施放3次奥能新星,需要覆盖抬血和减伤。必要时开启小德的雕文群奔。

本场战斗主要考验治疗的控蓝能力和对boss的了解程度,我们的蓝非常吃紧,怎么合理使用他呢:

如果远程集中跑位的话,蘑菇可以做到两个地雷放一次,具体方法为每次蘑菇都保证让人群站在蘑菇的边缘,地雷一般会出在集合点,地雷刷出后人群直接移动到蘑菇的另一边,大雨同理。

因为战斗时间超长,并且现有装备水平,你多丢几个回春就会没蓝了,所以我们需要多发呆回蓝。具体方法为:保持好蘑菇,保持mt身上生命绽放,保持坦克和两个沙包猎人的双回春,然后发呆,保证每次多目标掉血可以扔出野性成长。

这个boss算是比较考验团队执行能力的boss,所以治疗间的配合很重要。因为大家都很缺蓝,所以治疗组沟通好每个人何时泻蓝很重要,抢着施放技能只会加速灭团。

推荐本场战斗点化身的原因是化身有减少30%蓝耗的功能,在开启化身期间施放便宜的回春是我们可以接受的。本场战斗可以开启大概4次化身,可以节约大量的蓝。化身开启时机为:一次奥能新星造成伤害并不覆盖减伤时,不小心踩到地雷不交抬血时,或者野心cd要开宁静时。

本场战斗有两次喝引导药水的时间。

即两次小怪阶段。小怪阶段基本所有治疗施放地毯技能后就是看好坦克发呆回蓝,如果第一个和第二个锁定都不是你,那么在第二个锁定时可以喝引导药水。正常情况下,控蓝得当,在第一次小怪阶段时,应该会有60%+的蓝,此时不用喝引导药水,留在第二次小怪阶段。

关于相生

最近有许多数据贴表示小迅捷的hpm和hps都非常低,虽然数据分析是这样。但存在即有意义,我们保持精通通常是靠免费愈合以及小迅捷的,请不要把他拖出技能栏。目前野性成长仍然为快照机制,所以一定要保持好相生buff。

关于开野心的时机

野心很强大,本场战斗可以开出两个以上的野心,通常配合宁静使用。如果你对boss的时间轴很熟悉,用好45s的野心将会使你的数据非常好看。

关于宁静的时机

宁静作为团队减伤应该听从团长安排。如果你的团队安排你的减伤链非常靠后,在保证减伤链正常运作的情况下应尽可能的多施放有效的宁静,这并不难做到。

我在这个boss的加法基本是第一次喷血开启野心和化身,让他们提前进入cd,因为我的宁静减伤链为最后一个,所以我在第一次aoe或者炸地雷时都会开启它。

德拉诺之王6.0资讯

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升级路线任务流程:霜火岭 | 影月谷 | 塔纳安丛林 | 戈尔隆德 | 纳格兰 | 阿兰卡峰 | 塔拉多 | 阿什兰

职业改动:死亡骑士 | 猎人 | 德鲁伊 | 法师 | 武僧 | 圣骑士 | 牧师 | 潜行者 | 萨满 | 术士 | 战士

五人本:奥金顿 | 血槌炉渣矿井 | 通天峰 | 影月墓地 | 恐惧车站 | 永茂林地 | 钢铁码头 | 黑上

团队副本:悬槌堡 | 黑石铸造厂

热门内容:成就 | 坐骑 | 幻化 | 传家宝 | 稀有坐骑 | 稀有宝箱

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