屠夫 boss前有两只猪(普通为一只),会冲锋路径上所有人秒杀(普通为掉80%血),血量很高,依次点杀。 boss采用分两组进站在boss脚下分摊,远程集中一点的方式站位。 坦克把boss拉在原地,两组近战AB两脚集中分摊。 AB分别为5近战一远程,远程负责触发,每组分别吃四层顺劈。 远程站在boss背后12?码外一点集中。 AB组分摊结束后boss会击飞全团,稍后冲锋远程组造成一次aoe伤害。 本次战斗的掉血情况为: 近战阶段:只有近战分摊组和坦克掉血。 冲锋aoe:全团掉血。 boss血量30%左右时开始压力阶段,此时大部分治疗蓝量不足可能会有减员,且团血压力很大。 本次战斗丛林和化身表现差不多,考虑到化身阶段回春蓝耗降低建议使用化身。 加血方法为保持MT身上绽放,坦克身上双回春,boss脚下蘑菇,平时给顺劈目标1回春。 A组吃第二层化身时开启化身,到压力阶段时cd可转完。宁静听安排,野心开在压力阶段前期平稳加血。 泰克图斯 本场战斗场地不足,视角噁心,所以分配好跑位方向很重要。 一般打法为坦克拉着boss在内场环形向右移动,远程强制抱团短距离向右移动。 红雾:boss会随机点名远程对其施放红雾,点名数量与场上小怪数量有关。 目前红雾可通过牧师给漂浮术的方式避免伤害,可这样很容易失误,所以不建议采用。 我们红雾的跑动方式为: 中点名的玩家第一时间在坦克和远程中间向左方移动,同时多人被点的集何移动,以便留出给自己跑回大团的路径。 boss会对远程区域施放大圈,大圈会钻出大山,不躲秒杀。很容易规避,远程集中移动至圈边即可。 boss会随机在场地上施放小圈,小圈会钻出小山,被扎掉70%血,易躲避。 boss会施放全体aoe,每一次aoe的前两秒掉血并不严重。 第一次aoe不用开团队技能,之后的每次aoe需覆盖团队技能。 宁静很强力适合作为救场技能使用。 这种瞬间随机小规模掉血boss奶德的数据不太出彩,犯错增加会提高奶德的数据。 第二次aoe前留个野性,aoe时开启化身读野性刷回春。 第四次aoe时开启野心。宁静听安排。 |