(四) 土主的泪——前线男人脸颊划过的流星 土主是我后来才体验的角色,开始我当时纳闷了,土怎么会弱,一个有复活,有嘲讽,有霸体,有打断,能辅助,的真男人怎么会弱?但我真正玩了以后,才知道土主真的也蛋疼! 1.定位的痛。 别奇怪土主在定位上很蛋疼。作为坦克,最重要的是承担伤害,帮助输出,获得胜利。看似土主是个合格承担着,但有个矛盾永远没被解决——土主很难引导队伍抵御后排点杀和奥义群杀。特别是AI不停更改的打断! 试想你现在是土主,不得不当一个坦克,因此队伍首先少个输出。如果不带控制反控制,可能因为被控制而无力回天,如果带医疗,队伍更稳,但本质缺耗不过毒和火系。 2. RMB,绝对需要RMB! 那么没有RMB的土是土么?不是的,土豪土,意思土需要成土豪。不是土豪的土绝对是你见过最蛋疼的人。因为雷和同样水平的敌人战斗,也砍的动,有时也砍的开心,当然也很痛苦。但同样1元党,百元,小千土,和同战力的人就是,要肉不肉,要辅助不够,完全没伤害。只能起衔接辅助作用!你看着队友被打败! 3.技能的疼 别惊讶于这个大男人在技能上也疼。打断诚恳的说,AI如果是那天才改的那样智能,那么确实很厉害。但如果打断的AI是暗改后的,相信我,我们不会用打断,你大可放心,因为他会不出预料的打到1个没用奥义的人脸上。因为AI改动太频繁,作为土主心里完全没谱! 不仅如此,看似牛的复活,是无力保护队友倒地命运,看似不错的嘲讽,其实对雷才较有效。看似不错的霸体,确实不错,但对战场控制能力依然无助。一句话,只要对手不傻,不依赖平砍起手,能用奥义起手combo5-8连,或者土遇到主控,主奥义流,等等等等,你会在很难预防的情况下看着队友被带走,相信我们,我们技能不够强大到保护队友,杀伤敌人。 一句话,别质疑花钱的土主说自己想转职,这也是真心话。 (五)风——王者的大姨妈依然会痛 风有一定战力和忍者会导致其质变,会很强,不管丸子还是刷新。我个人绝对认为风是最强. 最少在正式服,而不是全民4尾测试服。但我不能略过此章节,因为风依然有蛋疼的地方和迷茫的地方,我也需要告诉大家。 在我眼里,风主质变触发点是在当以下情况满足3个时发生: 1.有鼬。 2.有自来也,角都,4尾,等强力奥义忍者。 3.有不错的忍术玉,加3个妙龄女子,最好是雏田红静音等等等等。 4.达到55级.同时操作者不是在键盘上捣乱的猫咪. 因为以上4条件满足3可以组成女王丸子,以及刷新流.利用先攻优势,刷新清状态优势给予对方过于夸张的范围伤害.因为不管是女王丸子,还是刷新,他们能利用好每一份查克拉,被动伤害叠加,以及面打击。 但风主有大姨妈的. 风主的大姨妈来自,因为无法转型走消耗,伤害没达到质变点就会强X。甚至回复力不如有吸血的雷队。 那么达不到质变点情况为以下: 1.不肯花钱搞1套4级左右玉,想吃风老本。 2.压级,导致级不高,没忍者搭配。 所以,对风主来说: 看着风主强而投奔风主不肯花钱的达到基础,企图吃老本,利用风强大而抱侥幸心理的人依旧还是落下被会玩的人打败的命运。 (六)总结 从以上5主的总结,我们能发现,虽然有些职业会更痛苦,他们回报率不一样,但是: 各个主都有不合理的地方,只是无论强与弱,土,水,雷,在机制上有问题。土的定位和实际功效,技能有矛盾,水的大量重复无意义copy很不用心,雷的单砍孤狼限制了其发挥和多样化组队。 火和风的出色来自于设计思路很独特和出色! 所以最重要的是,我们需要策划再次合理调整职业,将职业做的更独特,出色,而不是加强和削弱这表层问题!
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