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刀塔传奇骨法在竞技场中的独特作用 重新平衡的物魔英雄

作者:佚名 发表时间:2014-11-12 10:34 40407官方微博:

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随着JJC觉醒英雄的组合登场和巅峰竞技场的逐渐普及,相信各位玩家都有了初步的搭配思路和攻方套路,比如高智力T单点队克制敌法,一姐凤凰双头月骑等切入流克制单点,光法混合对物理队猴子队有奇效,再就是纯法系暴力流对物理队依然有压制效果。

在不断的开发和尝试(也可以说是模仿和学习)中,玩家在竞技场上攻防策略和搭配水平往往要快于新英雄的推出,这也是目前不少人困惑的地方:既然大家的英雄组合大同小异,好的搭配瞬间被镜像克隆,那么怎么样才能和对手拉开差距呢?

这一期,我们就把目光放在老英雄价值的新探索上,看看骨法这个被连续加强后的昔日MVP如何发挥出独特的战略作用。

1. 面板数据及基础分析

在敌法推出之后,骨法的皮脆和高智一直被玩家诟病,以至于最初版本的暴力英雄一度沦为鸡肋。然而,经过两次加强后的骨法,不仅力量成长有了质的提升,而且小技能(比如爆轰)的伤害也得到可观的增强。

大家可以看到,五星骨法的力量成长达到7.5,在法师中算是非常突出的,另外我们也应该注意到骨法满装备满附魔状态下智力达到2009,比巫妖、修补、先知要稍低,再就是魔法强度接近6000,魔法暴击235。另外自带忽视魔法抗性62点,也使得骨法的小技能和大招输出有增益。

既然说到了小技能,那么我们就要看骨法的出招循环顺序;

进场:普攻——放逐——炮轰

循环:普攻*4——放逐——炮轰

由此可以看出,骨法在开场时可以对对面的中前排物理英雄造成大规模杀伤,而随后会进入4次普攻的中庸期,只要能够再次放出放逐——炮轰或者大招,那么才是骨法作用最大化的理想局面。

为什么说骨法是一个重新平衡物魔的战略英雄呢?我们就要看他的技能配置,首先是三技能的放逐,能够在开场或者相持阶段让对方一个英雄不能进行物理攻击(也不受物理攻击)的同时,会承受额外的魔法伤害。而二技能炮轰是一个很不错的范围AOE,根据出招顺序,骨法本身可以在放逐对方中前排任意一员的情况下(放逐的持续时间足够),再释放炮轰,所以效果针对低魔抗英雄的时候往往会出现暴击过万的画面。

除了小技能放逐和炮轰的组合外,骨法的四技能还能为全队提供魔抗增益92点,这个技能不仅对于目前法系队欺负物理队低魔抗一边倒的局面有很大的平衡作用,而且在法系队PK法系队的时候,也为己方法系增强抗击打能力。只要搭配得当,针对得法,那么发挥英雄本色的骨法绝对会给大家带来惊喜。

最后,我们来看看作为中排法师,骨法的站位如何。从下图可以看出,骨法的站位相对适中,排在智力更高的修补、巫妖和先知后面,也排在沉默、凤凰、女王的前面。

数据统计中!!
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