作者:独奏 | 发表时间:2014-11-11 16:55 | 40407官方微博: |
那么官方面对这些问题,是怎么做的呢?首先为了应对宠物战力虚高的问题,统一把所有人的精魄培养拉高(现在版本相比起最初的版本,精魄有额外的提成),推出宠物装备,强化宠物属性。这个做法可谓简单粗暴,因为宠物属性是影响宠物技能发挥的最关键因素,你们不是说虚吗,就给你来点实在的!而且全体提升,没有任何人有怨言。 但由于技能的设计实在太不完善,加上好的紫色技能必须用大量元宝来堆砌,所以很多人只拥有一套技能,与宠物技能的设计初衷背离(各种技能相互制衡)。而又很多人盲目粗糙地单纯地比较战力,所以就出现了无数的“北欧勇就是个渣连个垃圾炮都抢不过”,“你他么瞎了我高了对面3万战力都被抢”,“别跟我说什么宠物技能,这尼玛单兵多5000都抢输了”等等,策划在感叹这些人智商捉急的同时,也反思是不是自己设计的宠物系统太难太复杂,令很多一般的玩家无法理解? 于是乎,11.4的正式服更新横空出世: 整体强化宠物战斗中技能结算公式。你们老说宠物弱,就给你们改强!但就像楼主之前所说的,一味地单方面迎合,只会滑向另一个极端:宠物技能被放得太大,暴风雪的伤害极度惊人。然后,就没有然后了,都是槽槽槽,骂骂骂。 说老实话,宠物的花费,相比起图腾,英魂的花费,性价比已经是非常高了。如果把宠物的作用放得太大,那么以前那些花几万rmb砸橙色魂格,图腾的土豪,让他们找谁哭诉呢?所以,楼主觉得,这次的更新,不过是把宠物拉回正常的轨道,跟以往的英魂,图腾相关联,不太强,也不太弱,让“新”“老”战力看上去更加贴切,实在而已。当然,每一个V0的同学都有一个爆虐V10的梦想,但如果这种梦想成真,又有谁愿意去当那个V10呢?又有谁心甘情愿地把大抓大抓的毛爷爷洒在这虚拟的游戏里呢?这个“免费”的网页游戏又靠什么来盈利呢?我们能做的,只能是理性地看待问题,而不是激动地指责漫骂,因为我们无法改变什么。 最后,来说说昨天的洗练卡补偿问题,楼主的感觉是:不作死就不会死。一个大幅度的补偿,没有公告,没有提示,没有标准,每个人得到的东西都不一样,而且差距不是一星半点。这该怎么收场?全服补偿?回档?无语凝噎。 以上来自论坛。 更多精彩内容: 更多精彩内容尽在40407部落守卫战专区http://www.40407.com/blswz/ |