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影之刃绝影技能使用全面解析 绝影技能适用性分析(7)

作者:m921841815 来源:贴吧 发布时间:2014-11-01 14:41:39

对于血舞中扣杀意却可以无敌的技能来说,如果没有很好的心法搭配,后面连大招就比较难平杀意了 因此,这类起手衔接技能 最好前面尽可能保证能破甲,就能为后续做准备,之后接控制类,不然人在天上对手躺地,比较容易出差错over,具体搭配,还要结合个人的心法等等诸多因素咯~

进阶1-2【血漂零】!

第一印象:伤害高,加杀意!

第一感觉:多好的衔接技能啊 ,又加杀意又腾空,有了心法杀意爽歪歪啊~

技能特点:距离不小的位移,伤害蛮高,可以卷起空/少甲单位,但是释放中无霸体/无敌,所以会被无视护甲的技能打断,很容易被此时破甲,需要合理搭配,不过杀意凑着蛮足的~

技能位移:2.7个身子

搭配思路:位移比较蛋疼,略难掌控,因为要考虑竞技场里对手会移动,可以前置双位移回到原地或拉个距离后,卷过去,容易命中,因为此技能没有霸体无敌等,所以脸不好有几率在释放时就被对面控住,所以接连天的技能的话,建议先放大招或者尽可能高输出,而不是进阶4-2这样的虽然加杀意带挑空,但是连续几个加杀意带来的可能不是蓄势,而是死亡……不过情况多多,战局莫测,技能的搭配各位还是要自己推敲其中的精妙呐~

进阶1-3【血漩涡】!

第一印象:无视护甲击中必定悬空单位!(虽然安卓介绍没写,但是经过测试确实如此!),可惜无杀意……

第一感觉:无视护甲悬空呐,既能打断又能僵直还能挑空!

技能特点:心法杀意不记入杀意循环,无视护甲打断加挑空,释放快,容易命中

技能位移:2个身子

搭配思路:这种无视护甲的挑空,甚至都不需要(这样的话杀意不够)突脸,直接卷起敌人,之后再接其他大招,连挑空带连刷,要是能出个强化了的大招,伤害爆表,那真是“血光残影兵刃鸣,敌在空中心已亡”呐,非常适合空中流用~但是不加杀意这点需要注意,或前或后,总是要有加杀意的技能配合的,不然效果会差很多,提供一种新思路:

此技能放完后,若击中敌人,然后接一套进阶3系列,全部可以空中释放,再一个旋杀带下去,基本上再来一下就死了全虐杀过程空中完成,但是容错率超低,不过,要是对面地面暴力突击流,说不定对面的伤害一下都不会挨哟~各位有兴趣可以试试,多琢磨,总有自己满意的搭配滴~

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