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影之刃绝影技能使用全面解析 绝影技能适用性分析(4)

作者:m921841815 来源:贴吧 发布时间:2014-11-01 14:41:39

基础3-1【破甲旋杀】!

第一印象:衔接型技能~

第一感觉:没有霸体效果,会被无视护甲技能打断

技能特点:加杀意,天上地上都可以起手,可以僵直拉拽空中单位移动,能击倒敌人

技能位移:3.5个身子(不管地/空,只算x轴方向)

搭配思路:绝影嘛~你看有几个不用这个技能的?算的上是“衔接”神技,起手用,加杀意,中间用,能拉着空中敌人移动,能落地衔接,能造成伤害,能击倒敌人,后面用,能落地防吊打~

加杀意的技能我不建议最后 因为这样杀意必定不平衡,而杀意平衡是指每条连都平衡或者因为高级心法而超出,技能超出个人觉得属于瑕疵,当然各有各的玩法,用了我也不会说什么,当做思路创新吧~

基础3-2【凝滞旋杀】!

第一印象:无视护甲哟~

第一感觉:地面起手的无视护甲,不利于衔接……

技能特点:0杀意技能,无视护甲,能击倒敌人,能突脸打断,释放ing霸体

技能位移:4个身子

搭配思路:对于绝影来说,这种地→空→地的技能,还是比较头疼的,不能用于进阶4类放完的衔接,起手也不利于衔接后续(因为无视护甲必定击倒,后面打的快了,会打不到)

但,没有什么技能是废技能,比如地面流,这个无视护甲这么酸爽的属性,以及如果突击快些,对于空中敌人,可以在其落地前连上后续技能,那么就是一套高额伤害,控制好了就没机会反击被带走了~

基础3-3【掠影旋杀】!

第一印象:强化后残影可僵直可输出可破甲

第一感觉:需要2杀意才能强化!天啊……毕竟大修罗不是人人都有……

技能特点:空/地起手都可以,减杀意释放,可击倒敌人,残影伤害不错

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