搭配思路:建议保证前置有杀意的情况下,利用无敌特效来突进削甲造成伤害,并且技能有位移,用着蛮舒服比如进阶3-1或者进阶4-2之后,接一个,可以缓解加杀意后的无防御期,为后续杀招做铺垫,或者做连击用,但要注意到击飞特性,防止敌人被打远接不上,给了对手逆袭机会这种事情,结合自己的喜好,还是非常好用的一个技能哟~ 进阶2-3【影突】! 第一印象:凶残! 第一感觉:暴力! 技能特点:强化之后那真是:多段高伤害,破甲带暴击,叠加残影连,逆袭全靠它~ 技能位移:3.5个身子 搭配思路:首先要说一下 强化后的这个技能,第一下突进后会造成一段伤害,此时对方护甲基本上就没了,之后0.2s左右第一个俩残影到,0.5s后第二个残影到,总共是4段伤害 (不是高玩不用注意,基本上就是一瞬间),利用残影可以将空中的敌人拉住接合理的后续技能,这是要提醒各位可以考虑一下的,必过,如果放影突时对面护甲基本上空/少甲了,而且有评价100%强化,并且自己的心法不赖的话,战斗力比自己高4w以内的对手挨上就没了,第一下爆10几万,后面的伤害因彻底没有护甲,所以伤害更高,基本上心法加成是1w技能伤害的情况下,如上情况的影突可以爆40w血,实乃逆袭反杀,顺风虐杀必备良技! 虽说这是绝影目前的核心技能,但是有一些细节在此我需要提醒各位: 首先,影突释放过程中不是无敌,即代表着绝影对突的话看脸出暴击,对突经常容易被爆干蹂躏……冲到无锋龙甲里,等残影打完对面没死,就等于自取死路了,丝毫没有放后续技能的可能……炽刃的无视护甲类技能基本上同战力都能破绝影这个技能,轻羽的无视护甲挑起,要是有护甲的话,残影没击倒轻羽,就被轻羽连了…… 所以并不建议影突开头放,放后些比较稳妥些 进阶3-1【无间影杀】! 第一印象:位移适中,适合起手(但是不得不直说,用这个技能起手,被无视护甲之类的技能打断加僵直的几率太高了⊙﹏⊙) 第一感觉:配合心法加杀意不错~ 技能特点:加杀意,适中的位移和攻击范围,释放慢,易于衔接,会被无视护甲技能打断…… 技能位移:2个身子 |