卡组详情 法力值消耗 0: 猎人印记 x 2 法力值消耗 1: 送葬者 x 2 麻疯侏儒 x 1 追踪术 x 1 结网蛛 x 2 照明弹 x 2 法力值消耗 2: 爆炸陷阱 x 1 疯狂的科学家 x 2 铁喙猫头鹰 x 1 毒蛇陷阱 x 1 冰冻陷阱 x 1 飞刀杂耍者 x 1 鬼灵爬行者 x 2 法力值消耗 3: 动物伙伴 x 2 杀戮命令 x 2 关门放狗 x 2 鹰角弓 x 1 法力值消耗 4: 驯兽师 x 1 法力值消耗 5: 洛欧塞布 x 1 淤泥喷射者 x 1 法力值消耗 6: 长鬃草原狮 x 1 ![]() 这套最后有还一个狮子没显示出来,这套猎人是从5级到的传说,打了大概有120多把。 猎人印记:必须下二,5级内充斥着大量董大师、巨人、以及一些高费生物、尤其是前期猎人的送葬,内战你前期解不掉隐患非常大!单纯靠1张印记跟猫头鹰过墙显然是不够的,我试过一张印记跟猫头鹰,但效果很不理想。 照明弹:实际上一张也可以,但是我觉得猎人实在太多了。 追踪术:增加神抽几率~个人觉得一张必带,手里有亡语没送葬怎么办?手里有杀戮没野兽怎么办?找追踪咯!! 关于陷阱,其实没什么好说的,反正毒蛇跟冰冻是必须有一的,爆炸可以自己取舍。 鹰角弓:下了一,因为本身现在在初期猎人拥有5次机会让陷阱快速上手或者放置(2科学家+3陷阱)所以猎人一般都可以让一把弓用上好几个回合,当然这是好的方面想法,但是往坏处想,你前期抽到了弓但是没有陷阱,然后剩余的一发肯定会留着的,但是往往这种情况也不在少数,所以这时候很容易握着弓箭拖2,3回合,这样的话你抽到第二把弓就有点浪费了。 洗脚这东西仁者见仁智者见智,下或者不下都可以,下洗脚你换掉一个照明弹就行了。 好了差不多就这样,猎爹现在那么强,各位还是趁着没削弱用猎爹上传说吧。 |