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放开那三国橙卡版本毒伤和火烧计算公式结论补全

作者:佚名 发表时间:2014-10-17 14:43 40407官方微博:

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放开那三国上次小编已经为大家收集了毒伤输出计算实测,今天为大家带来计算公式:实测请看》》》放开那三国大神实测毒伤害计算数据误区分析

确定毒伤值的计算公式是:

毒伤值=(面板攻击+法术攻击)×a+毒魂加成值-抗毒魂加成值

楼主测试了两个武将,一个是贾诩,一个是文丑。

无论是贾诩这种法术攻击型武将还是文丑这种物理攻击型武将:

其毒伤值都不受物理攻击的影响,但受法术攻击的影响,即物理专攻战魂对毒伤没有加成,但法术专攻对毒伤有加成。

但是对于a的值,由于楼主只测试了两个武将,所以楼主很武断地下了结论:

对于贾诩这种法术攻击型武将,a的值为0.2939;

对于文丑这种物理攻击型武将,a的值为0.2039。

随后不少吧友加入讨论,有些提出质疑,有些贴出自己的测试图,楼主认识到自己关于a值的结论是错误的。

测试得到的a值四舍五入到小数点后第三位时发现一个规律,如下图:

大家可以看出,a=0.003*武将智力值。

因此毒伤值=(面板攻击值+法术攻击值)*(0.003*智力)+毒魂加成值-抗毒魂加成值

亦即毒伤值=(面板攻击+法术攻击)*(0.3*智力)%+毒魂加成值-抗毒魂加成值

关于上述公式,楼主要说明的是毒伤值得计算只跟上面五个因素有关,与加伤害的天赋和觉醒无关,比如贾诩的加6天赋毒士和觉醒的破月对毒伤都没有加成!

经吧友测试,火烧值的计算公式与毒伤值相同:

即火烧值=(面板攻击+法术攻击)*(0.3*智力)%+火魂加成值-抗火魂加成值

以上转自贴吧大神。。

数据统计中!!
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