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i3《热血三国》兵种杀伤计算公式大爆料

作者:佚名来源:厂商提供发布时间:2011-06-17 11:51:42

近战兵和远程兵种的杀伤计算公式

兵种加后功兵种攻*(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻

兵种加后防兵种防*(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防

不算兵种相克

近战兵种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量

算兵种相克(兵种加后功*相克百分比)代入上公式攻中兵种加后功代入攻1中

近战兵种(攻*攻)/(攻1+防)=伤害血量

远程兵计算算法

远程兵种功/2)*(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻

不算兵种相克

半伤害射程伤害近战兵种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量

全伤害射程伤害近战兵种(攻*攻)/(攻+防)*2=伤害血量

算兵种相克(兵种加后功*相克百分比)代入上公式攻中兵种加后功代入攻中

近战兵种(攻*攻)/(攻1+防)=伤害血量

 

i3热血三国 官方网站:http://rxsg.i3.com.cn/

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88 0 标签:热血三国大爆料计算公式i3兵种杀伤
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