这些球员几乎都是10级卡,吃满的话,都是一堆95以上的数值,位置无一人不是S评价。无论设置谁做核心或者关键先生,都觉得有一定的道理。那么,根据我自己和朋友们做的小范围统计,假设中场核心都为初始中场球员,关键先生为初始锋线球员的话,结果如下:
关键先生:
拜仁:莱万(71.43%),穆勒(14.29%),罗本(7.14%),格策(7.14%)
皇马:C罗(63.64%),本泽马(36.36%)
巴萨:梅西(70.0%),内马尔(20.0%),苏亚雷斯(10.0%)
中场核心:
拜仁:格策(77.78%),穆勒(11.11%),罗本(11.11%)
皇马:莫德里奇(50.0%),j罗(25.0%),C罗(12.5%),克罗斯(12.5%)
巴萨:13赛季哈维(75.0%),伊涅斯塔(25%)
可以得出结论,大部分将关键先生定位为中路的强力前锋,而中场核心则更多的集中在中路的大牌球星。
此外,由于这个游戏并没有球员之间的关系系统,即使球队没有金卡降级,也不会有人主动要求离队,全部都是金卡的球队也没有更衣室矛盾,争风吃醋的情况,就算偶尔在更衣室里发几句牢骚,也绝不会有什么实质性的后果,所以自然是球星越多越好啦。
那么有了好的球员之后,接着就是开始布置球员的攻击度了,我就以我的大巴黎班底作为讲解对象好了。这个是我现在用的大巴黎18x球队。
算不上非常的豪华,但是也算中规中矩(不过要吐槽一下,那么久了还有没脸怪)。目前还暂缺2位金卡中后卫,所以就这样先用着吧,10级门将是一个标准豪门的配置,就一个位置还是早点吃到顶的为好,我也在努力的吃……
有此图可见,锋线有2位10级卡球员,由于伊布年纪最大,设为队长,中场核心则是拉比奥特,中场及后卫都是普通球员,能力尚可,团结中场和后场也能防住大部分的攻击,由右侧的卡瓦尼和中路的伊布负责主要的攻击。因此将战术图如下设置:
主攻右路,至少在目前的冠军联赛,攻击力还是可以得到比较有效的保证,到了超级就不可知了……
同时,也集采了一些球星射正率,传球成功率等关键数字,可以看出来确实是高人一等,可见球星的球队中举足轻重的作用
有数据可见,中锋位置,10级卡球员跟9级及以下差距还是很大的,在边锋位置,由于设置上的差异,普卡拉维奇甚至于在某些地方表现的比卡瓦尼更优秀。让人不由的怀疑到底有没有必要换成10级卡呢。
不过,我们很有必要看一下这个图片,这是我在偶然指挥过程中出现并截取的一次爆冷击败对手的画面:
这是我在联赛中排名第二的时候与小组当时的第一打的比赛,在阵型配置,以及射门次数上均不如对手,但是,正是关键先生卡瓦尼的突然大爆发,才使得本来不是机会的机会变成了进球,而助攻的正是我设置的中场核心拉比奥特。这场场面一点不占上风的比赛,却让我最终成为了赢家,靠的是什么,正是球星的灵光一现,在游戏中并不少见,其实在现实中也并不少见。正是因为这场比赛,使得球队登上了第一,与其他球队的积分进一步的拉开。可以说不仅是这场比赛的转折点,更是该赛季的转折点。
总结如下:球星在平时可以更好的发挥自己的能力,在被动局面有助于帮助球队翻盘!
说了这么多球星的好处,那么抽不到又有什么用呢,因此让紧接着进入下一个部分,球星的抽卡及加点技巧。(土豪可以直接跳过此部分……)
相信大部分玩家都是非常在意到底什么时候,如何可以比较有效的抽到10级卡,或者说可以更方便的凑齐18x球队。在此也是通过自己的抽卡经验以及跟朋友们聊天之后总结出来的一些经验,在此与所有玩家分享:
主要需要遵循的规律如下:
1、 尽可能的多开阵容,10万,20万,12元rmb,12元rmb……(顺便提一下,1元rmb约等于3000gp,12元rmb约等于36000gp,其实更省钱了,在这点上盛大还算比较厚道)能多开就多开,因为你不留下需要的球员并在阵容中假组,很有可能已经在不知不觉之中吃掉了好多个18x了,说实话,球员库扩大,阵容扩大,真的是为了节约你日后的gp抽取数而不是在浪费金钱。
2、 不管是凑金卡也好,凑18x也好,尽可能的从已有2个门将,尤其是金卡门将的队伍开始凑,因为门将是替补必须要有的环节,由于缺一个替补门将而几个月保持17x的球队屡见不鲜。
3、 要凑金卡请尽量在有黑卡和红卡出现的机会里抽9k,由于出现红卡和黑卡之后至少能在打开金卡大转盘的概率上大幅增加,至于抽到的是谁,那在系统未干预的情况下就只有看天了。但不管怎么样,开启金卡大转盘才是首要目标。此外,在平时抽卡如果连续9k达到5张以上连着出现都是3级卡,那可以停手了,说明此时此刻您进入的卡库不怎么好(也就是俗称的垫卡阶段或者叫做系统回血阶段),可以换个时间再试试看。
4、 如果你在抽9k的时候看到有金卡划过,或在球员的上面或下面进行显示,那说明离开金卡大转盘已经很近了,一般再多抽20个左右就有很大的概率可以进入金卡大转盘了,必须坚持抽卡。同样的,抽到谁看天。
5、 如果你要抽的10级卡是要增强自己已有阵容的实力厚度(也就是定向抽卡),那么最好是你有可以代替的阵容,将目标阵容雪藏,去掉特效,甚至于放入2线也行,再不行吃掉目标阵容的多余的1到3级的非门将和非边前卫球员(因为这2个位置相对难抽),但要注意不要吃到20人以下以至于连18x都组不起来。
同时,我也经常看到xx土豪说,冲了多少多少,就是没有抽到自己想要的球员,自暴自弃的有之,吵吵嚷嚷的有之,大骂官方的有之。其实,真的没必要。我曾经跟朋友开玩笑说,夺冠之路抽卡,犹如打麻将每天抽几个卡,每天摸几个牌,抽到同队的球员,感觉就是同花样的顺子,2个门将就是麻将头,没有麻将头自然不能胡,抽到足够的顺子,就自然组成了18x,抽到不要的就打掉,抽到不要的人但是金卡的,就当是别的花样,可以尝试一下做个对对碰,没准就胡了个对对碰。当然,这个是玩笑。总之,心态放平,期待越大,失望自然也就越大。大凡玩过抽卡系统的人,都有这种感觉,想什么不来什么,吃什么来什么,简单说来,这就是系统运作的方式。不管是所谓的运气也好,或者是官方系统有意为之也罢,我们要做的就是尽量的去增加抽卡的概率,减少系统判定减少中签率的概率,也就足够了。
然后来说一下加点技巧,相信大部分人都已经知道,10级卡的球员,其主要属性如前锋的射门,速度属性,后卫的拦截属性,铲球属性等等是可以自然满的,除非是算好最后不打算吃满才需要加主要属性,否则升级的点数应该更多的加在附属属性上,例如,我最近抽到一张巴萨的内马尔
比较坑爹的是从5级到6级竟然只有1点,由于算了一下,一般球员经验每涨1级,属性会自然涨5到7点,况且还有额外加点,因此该球员在进攻和速度以及技术方面几乎不需要加点,但作为前锋身体却显而易见的是其短板,因此唯一的一点被我加在了力量上。以此类推,如果还有剩余点数,当然也会加长传啊,头球啊之类的,对于前锋来说,防守能力能自然成什么样子就什么样子吧,因为防守并不是前锋太需要的属性。
除此之外,最近比较流行的10.98吃10.99能大幅度长属性,已经有人试验了9.99的球员,我自己也试验了8.99的球员,效果,就不谈了,实在是差强人意,并没增加多少百分比,实在是没有必要纠结1个点的高低了……
然后来谈谈第三个问题,那就是球星的附属作用
这个问题谈论起来也是一个挺有意思的话题,10级卡的作用目前来看,只有2个作用:
一是在战术上体现自己优秀的能力帮助球队取得胜利。二是用来炫耀,你没看错,就是炫耀,甚至于在官方的菜单里就有着这么一个功能
只要单击“炫耀-聊天窗”窗口,该球员就会出现在聊天窗口里,让别人眼馋。