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刀塔传奇猴子实用性评测 难辨真假美猴王(3)

作者:佚名 发表时间:2014-09-24 11:24 40407官方微博:

=====队友测评=====

说完技能,开始说下猴子最喜爱的队友以及最克制的敌人。

《最爱的队友,排名有顺序》

猴子的爸爸,使猴子成为刀塔吸血属性最高的人物。

1、吸血光环使得,幻影拥有续航能力,同时让猴子本体吸血打到最大峰值,一个大满血,轻而易举。

2、由于猴子幻影存在,敌方阵形不能最快推进至中排,使得复活后的骷髅王大几率出现在地方的中前排销魂一捅。

如果说,骷髅王是猴子的爸爸,那么复仇就是猴子的妈妈,因为复仇的群破甲给猴子的幻象打下坚实的输出根基。

1、起手的群破甲,使得没有人马的队伍,开局群减物抗90点,给幻象提供更大的暴击几率

2、高智力(1087),高API(21.6),高闪避(65),后排站位,使得复仇成为敌法的首先突进目标,并有足够资本与敌法正面硬杠而不虚

3、2普攻一次晕,更使得复仇成为优秀的目标锁定者,配合猴子以及幻象在残局和开局处理上如鱼得水。

4、大招将地方最后排单位换位,这个技能虽然来的晚,但恰恰就是要晚,因为此时,猴子由于多次释放分身,其站位其实已经在中排很靠后的位置,换回的单位基本成为猴子的第一目标。

猴子的两个姐妹,给猴子提供物理AOE加成。

1、两者并列,都可以增加物理AOE的输出,一旦暴击则可能让对方中后排直接硬直,覆盖对方的关键技能,让猴子的幻象打出更多输出。

2、一姐优势在于抽能软控以及石化大控。月骑优势则在于不定时打断以及群幻象+360物理攻击力。

猴子的管家,针对猴子的法系天敌,让猴子输出更为安心。

1、针对猴子的天敌,双头、光法。

2、敌法的跳后配合猴子的幻象突进,使得敌法的压力相对变小。

3、配合复仇换位,使敌方的阵形非常混乱,来回跳跃加上分身出现消失,让前中排部分时间不是在输出而是在不停转身。后排的输出基本都在幻象和敌法之间徘徊。

《最讨厌的队友,排名无先后》

虽然这三位仁兄光环给力,加血加套,各种BUFF,但是他们有个通病,就是技能优先级是最为虚弱的目标。往往就是这个技能机制,使得全能的加血、魔免套、死骑的加血、无敌套、暗牧的治疗波、薄葬都加在影子上。后果可想而知

《最讨厌的敌人,排名无先后》

光法致盲、双头冰路减速,一姐无脑射脸,骷髅一刀打3分身加2前排吸血吸到吐。都是猴子最不喜欢的结果。

《最讨厌猴子的英雄》

火枪——狙击影子,死灵——斩杀影子,斧王——淘汰影子,圣堂——匿杀影子 等等,总结一句话,但凡技能说明中带有“最虚弱”三个字,大家都要把猴子的分身考虑在内,因为我是真假美猴王。

最后奉上猴子竞技场视频,遭遇各种国家队供大家欣赏

其中“牛头、圣堂、敌法、白虎、月骑”老区国家队

猴子带上他的爸妈姐姐妹妹以及外援蓝胖就可以花式吊打了

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