战士篇 序曲:战士是楼主最喜欢的职业,这次没有之一。战士在竞技场一直不愠不火,贬他的人很多,挺他的人楼主倒是没见过几个。但在NAXX更新之后越来越多的人开始重视他了,而楼主则是从他最低谷的时候开始就一直坚持玩这个职业,战士能走到今天楼主很为他高兴。当你在竞技场碰到战士的时候请不要放松警惕,他并不像表面看起来那么脑残。 职业特点:战士是武器最多的职业,并且每一把武器的性价比都很高,一砍起来武器一把接着一把根本停不下来,职业技能全副武装又让他不怕卖脸。感觉上其他职业都是躲在随从后面观战,而战士一直是冲在前面战斗,很有领袖的气质。战士还有冲锋、激怒这两个关键词,在很久以前,战歌指挥官和冲锋是两个BUG般的存在,现在被砍了一刀没什么人用了,战士的侧重点便转移到了激怒上面。战士有大量围绕着激怒的combo卡:旋风斩、死亡之咬、严酷的监工、暴乱狂战士、战斗怒火、斩杀。。。。。等等等等,所以战士最好多选些有激怒效果的随从。尽管竞技场不支持combo打法,但这些单卡即使不依赖combo也是很猛的。 职业单卡分析: 斩杀:全职业最低费的硬解(自然平衡是什么东西?我从来没见过),虽然要依赖配合很多时候会亏卡但抢节奏绝对好用,需要注意的是不要总想把它留着对付大怪,该抢节奏的时候就用掉。建议拿一到两张 升级:升级可以看做战士的抉择系统了,很灵活的一张卡,无论是变个小锤子补刀还是给武器+1+1去解怪砍脸都很好用。建议拿一到两张 旋风斩:下限很低上限很高,主要看自己有没有能和它打combo的卡,而且现在战士有了死亡之咬,完全可以代替旋风斩。拿一张最好 赤炎战斧:很多人说它是性价比最高的武器,楼主也这么觉得。既抢节奏又赚卡差,是战士前期站场的绝对保障。拿两张最好 战斗怒火:在构筑里没有人用它,但在竞技场是战士的一张神卡,地位堪比法师的呼啦。场一旦铺好了,过牌简直嗨的不行。使用的时候要注意别太贪,过两三张牌就很好了。建议拿一到三张 顺劈斩:战士缺乏AOE,顺劈斩能当作一个小型AOE使用,很容易赚到卡差,还能配合法伤随从产生更好的效果,和炽炎战斧一起合称战士的二费双雄。建议拿一到两张 英勇打击:二费加四攻基本上所有的二费随从都能解掉,至少能赚到费,比起炽炎战斧来显得鸡肋了一些,但它多数时候都是用来终结对手的,由于能与武器的攻击力叠加用起来也是很灵活的。拿一张足矣 猛击:猛击在构筑里面深受土豪战的喜爱,过牌补刀两不误,即使过不到牌一换一也是不亏的。在竞技场没有天梯那么好用但对于缺乏过牌的战士而言依然是个不错的选择。建议拿一到两张 筑甲师:筑甲师在竞技场其实并不好用,因为很少有一血随从让她吃,在对面场上有较大的怪时还不敢随便丢她上场。但在优势局还是能发挥很大的作用的,有些人看到她会不顾一切的去解,有时还能骗到一些直伤法术。拿一张足矣 严酷的监工:非常灵活的一张卡,可补刀可激怒,能产生很多配合,但偶尔也会有卡手的尴尬时候。拿两张最好 盾牌格挡:对战士来说过牌很重要,但叠五点甲的效果就很鸡肋了,用处不大。拿一张最多了 暴乱狂战士:非常恐怖的一个随从,成长起来连自己都怕,本身的324身材也合格,打出一拳对手就虚了。建议拿一到三张 战歌指挥官:前期上场很难站住一回合,后期上场又怕AOE,没想象中的好用,但只要能让一个随从冲锋就是赚了。拿一张足矣 死亡之咬:集武器与旋风斩的效果与一身,一卡当两卡用。442的武器有多牛逼参考骑士的大保健就知道,而旋风斩的效果在战士手里能玩出很多花样,战士的标志性武器。建议拿两到三张 致死打击:不要老说什么致死被火球完爆,我大战士要是有火球又该有一群玻璃心来贴吧骂娘了。致死其实是一个中规中矩的法术,在蓝卡抓位没有特别出色的表现,但毕竟是战士唯一的直伤法术,可过墙打脸所以还是可以考虑拿取的。拿一张足矣 阿拉希武器匠:随从与武器二合一,战场的同时解场,还能填补四费空缺,非常优秀的单卡。拿两张最好 库卡隆精英卫士:库卡隆应该是性价比最高的冲锋随从了,相比其他的冲锋随从有一定的站场能力,一般用来打脸站场,最好在对手空场的时候下多站几回合。建议拿两到三张 奥金斧:傲娇斧可以砍掉雪人火爹之类的大屁股麻烦随从,打起脸来也很疼,非常凶残的武器,不过战士有了死亡之咬之后它的地位也没原来那么高了。建议拿一到两张 绝命乱斗:可以作为战士的大型AOE使用,我个人不太喜欢,因为这张卡不符合战士的竞技场风格。战士主要是靠铺场打脸取胜的,让对面反铺起来基本就没什么希望赢了,清不清场都一样,何况还要看脸。 血吼:在NAXX更新之前一直是作为战士的看家武器的,当然现在被死亡之咬取代了,不过它还是对得起紫卡品质的,拉卡差非常爽。不过血吼在现在的竞技场环境中并没有抢眼的表现,其一是因为战士武器太多换不过来,其二是因为它要7费,七费对战士来说就已经是后期了,战士拖到后期过牌不足的缺点就会无限放大,血吼也就很难有什么发挥了。 格罗玛什·地狱咆哮:楼主在竞技场中只选到过一次吼爹,表现并不出色,上场吃掉一个怪后很快就被解掉了,关键在于八费已经不是战士的优势回合了,不过要是有监工之类的配合来斩杀对手应该还是很好用。 适合战士的优质中立卡:血帆海盗、阿曼尼狂战士、暴怒的狼人、苦痛寺僧、负伤剑圣、恶毒铁匠 选牌&打法思路:战士这个职业本来是很适合打后期的,但竞技场过牌手段少,职业过牌战斗怒火又必须要铺场才有好的发挥,所以一般还是采用半快攻半中速的打法。竞技场战士的优势在于武器多,要将这个优势最大限度的发挥出来就要多选低费随从和冲锋随从,前期利用小斧子和顺劈斩等法术的掩护进行铺场,等场面稳定后就掏出大斧子和冲锋怪打脸抢血,当然大斧子也要适当的解一下场。打脸的时机非常重要,必须是在自己占据优势对面不能立刻逆转的情况下进行,否则容易被翻盘。这个时机一般是在5、6费的时候,以打法师为例,对面下第一个水爹的时候尽量去解掉,如果对面下了第二个水爹而自己手里又没有斩杀就不要去解,全力打脸给对面施压,逼他去解场以防止被水爹冻住脸,在七费呼啦清场之前至少要打掉对手一半的血,因为到七费之后再想铺场是不可能的。战士在竞技场还有一个神级随从:暴乱狂战士。这家伙只要站住一轮打出一拳就基本可以开始抢血了,一旦开始抢血,节奏、卡差什么的都不再重要,战士本身皮厚,对手想反抢血是不可能的,只能乖乖的亏卡亏场面去护脸。根据这个思路,选牌时的曲线一般是二、四费最高,三、五费其次。如果不小心选了一堆大哥,那么尝试着打后期也是可以的,打后期要多拿过牌(战斗怒火只适用于铺场型打法,打后期要靠其他过牌手段)和武器,前期靠武器解场,中期优质随从过渡,拖到后期用大哥制胜。战士的打法很特殊,不能简单的归结于快攻或是中速,这种又铺场又解场还要看准时机抢血的四不像打法在很长一段时间里被认为是竞技场的劣等玩法,也是战士一直不被看好的原因。这种打法不适用于其他所有职业,战士在拥有死亡之咬之前也一直没有稳定的发挥,但死亡之咬的加盟让这套打法更加成熟,如今楼主的战士胜率已经能稳定在71%了。 尾声:地狱咆哮在他沉寂的这么长时间里,从来也没有停止过变强的念头。他一刻不停地训练军队、打造装甲、开发新武器……厉兵秣马,只为在新时代里大展拳脚。在那个漫长的夜晚,他终于开始行动了,月光的照耀下,冰冷的铠甲寒光闪闪,死亡之咬的爪牙若隐若现,战士踏上了他的战场。残酷的厮杀结束之后,地狱咆哮成为了第一个看到新世界黎明的人,这个时代的第一场战役,是战士赢了,但他知道这一切还远没有结束。他没有停下来歇息,而是重新跨上战马、扛起巨斧,率领他骄傲的军队向着那黎明的曙光继续他的征程 |