许多玩家也曾吐槽传统回合制页游战斗时的前后排站位,而神权的集火功能将彻底抹去这一概念。集火功能可允许玩家即时自主的控制攻击目标,不用再对着敌方阵中最后排的箭头人物望洋兴叹,也不必受困于AI的无脑打前排,随心所欲地享受看谁不爽就扁谁的快感。
【神权-英灵系统】
既然提到lol体验融入游戏,那么集火控制只是其一基础,真正的灵魂还在于手动的技能释放。《神权》中给予玩家和随从主动技能(英灵系统,以卡牌的形式呈现)和被动技能。如同lol一样,技能可升级,有冷却时间,分为不同种类。玩家可以利用技能,实时的针对目标进行伤害输出、眩晕、沉默、嘲讽以及一些状态辅助buff等喜闻乐见的操作。传统页游中战斗即算数值演示在《神权》中一去不复返。把握时机,打断对方施法,给予致命组合技能输出,让《神权》玩家的超战斗操作真正实现!
特别指出,英灵卡牌是《神权》特有的战斗元素,它的灵感来源于北欧神话中,那些在死后被女武神带到天界的勇士所具有的超凡能力。 角色可以自由配备英灵(技能),决定自身的发展定位,单攻,群攻,单控,群辅助……每个英灵具有不同的属性,属于不同的英灵种族。游戏中的敌人也各有特点,玩家可以根据自己的喜好搭配不同的英灵组合,展现无限变化的战斗风格。
卡牌类的作战方式虽非原创,然而站在页游市场的角度这无疑是一次勇敢的创新。虽然玩家能否快速消化这一玩法仍存疑虑,但这一突破传统的想法仍然值得肯定。
【神权-战士打击】
游戏整体操作流畅简便
无论是在副本中战斗,还是在主城镇走任务流程,《神权》的操作体验都可以称得上十分不错。人物行走采用传统的鼠标右键单击目的地,英灵卡牌的释放既可以用鼠标点击,也可用键盘操控,满足不同玩家的游戏习惯,也是这款游戏人性化的体现。
【神权-装备系统】
游戏界面友好,直观,但目前版本存在逻辑问题
系统界面和画风一致,透着一股神界的庄严感,和场景的恢弘壮丽相得益彰。UI灰常友好,界面用起来比较顺手,操作的时候会有各种效果和提示来提醒你怎么去进行下一步操作,新人上手难度应当不大。这也是游族页游制作多年积累的经验体现。
不过由于封测预览版本的关系,某些系统的界面仍然存在诸如逻辑混乱等现象,导致玩家不能以传统的游戏习惯,去惯用的界面执行操作,有待加强。
【神权-组队副本】
游戏内容性和完成度表现
作为游族今年的旗舰版页游,《神权》游戏内容自然是非常丰富,玩法多样,光是副本系统就有主线副本、精英副本、英灵战记、众神之怒等等,分别产出玩家的升级经验、装备合成升级材料、英灵升级材料、人物升阶材料等等,游戏性非常强。
除此之外,还有诸神之战(即时PVP)以及组队副本(组队PVE),需要根据不同的战场情况特点来装备使用不同的英灵技能,这些丰富的玩法在紧紧围绕着游戏的战斗核心的同时,提供了层次各异的游戏体验。
【神权-诸神】
总结总评分
总体来说,《神权》是一款制作精良上层次的RPG页游。虽然在当前测试版本依然存在一些小BUG和不确定性因素,但瑕不掩瑜,其大胆的“超战斗”模式仍然值得那些热爱RPG游戏的玩家一试。
打破传统,势必要引领战斗模式的大变革,此次《神权》的强势出击可谓对“症”下药,能否药到病除,且看本次封测的表现吧。