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放开那三国新版群魏蜀吴各阵营阵容强弱分析 蜀国崛起

作者: 云断苍莽 发表时间:2014-08-20 14:36 40407官方微博:

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当前版本蜀国已渐渐看出端倪,赵云+诸葛组合横扫一切其他阵容,尤其是群雄和魏国这种多名武将AOE伤害且命中不高,简直是打儿子节奏,唯一不好打的只是带赵云的蜀国内战了。

吴国不必多说,完美羁绊和武将搭配,正因为很强,以后很难也没有必要有所改变,不论是武将投入还是装备投入上,吴国还是最有优势的,不得不说上上次更新陆逊的加强,对吴国实力提升很大。。

而魏国方面,现版本武将不算强,相较吴蜀仍存在劣势,张辽虽已加强但仍低迷。但是值得注意的是,近两月新出的魏国武将大部分都值得一看,不论是竖排眩晕吸血的邓艾,还是克蜀克吴的司马昭,又或是后排杀手夏侯渊,甚至荀彧都值得培养,可以看出巴别已经在计划加强魏国了,具体不多做评论,待新武将成型后再看。

但是,反观群雄,不论是贴吧中屌丝想当然的3限时上阵+2限时小伙伴的土豪阵容,还是双限时加张角董卓阵容,甚至是群魏阵容,都到了瓶颈期。

而这尴尬局面的造成首要原因是羁绊过少,相同装备下比其他阵容平均低1到2万,先手重要与否不用多说;而且群雄阵容基本只能做到两个武将满羁绊,其他武将要么少血要么没攻,也极大地限制了本身的发挥;再者群雄要么带张角要么董卓,12资质的成长及战力加成也进一步让目前的群雄毫无亮点。

其次从武将本身来看,我承认低战力时吕布很强,在30万以下靠着加6吕布可以跨5万战力虐人,但是一旦过了40万战力,吕布的疲软无与伦比,没任何攻击特效,以及橙装的出现都加速了他的没落,3万8攻击也不过尔尔甚至输出不如贾诩,更别提贾诩还带毒以及杀敌回血,反观同为全屏攻击的诸葛,加上闪避一次造成的攻击高出吕布将近一倍,更别提中途再闪避个一两次了。。。

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